Zombicide: No Rest For The Wicked en 1 minuto
Características
Descripción del juego
En algunos lugares, la magia oscura parece impregnar la propia tierra, corrompiendo a todos y a todo. Puede ser la consecuencia de un ritual nigromante, un santuario profanado o la reciente manifestación de fuerzas de otro mundo, entre otros. En estas zonas, los animales infectados se reúnen como polillas a la llama. Los zombis son casi inmortales. Y, sobre todo, lacras como los dragones nigromantes pueden reclamar el lugar como su malvado nido. A partir de ahí, la propia naturaleza parece sucumbir a la plaga zombi, y toda esperanza está perdida. Hasta que aparezcamos nosotros, claro. Mientras tengamos algo que decir, ¡no habrá descanso para los malvados!
Zombicide: No Rest for the Wicked contiene una gama absurdamente amplia de enemigos. Desde pequeños enjambres de ratas no muertas que se escabullen, pasando por caminantes espectrales que solo la magia puede tocar, hasta un gigantesco Dragón Necromántico no muerto que perseguirá tus pesadillas. Todo ello, además de un motor de asedio Ballista para echarte una mano a la hora de enfrentarte a estas malvadas criaturas.
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Componentes de Zombicide: No Rest for the Wicked
En el interior de la caja de Zombicide: No Rest for the Wicked encontramos:
- 4x tableros de jugador.
- 60x cartas de Hechizo.
- 4x cartas de Hechizo especial.
- 20x cartas de Hechizo básico.
- 4x cartas de Héroe.
- 92x cartas de Criatura.
- 25x dados de seis caras.
- 18x fichas de Hechizo permanente.
- 81x fichas de herida/poder.
Opiniones
Una vez que supe que esto podría jugarse con PLAGA NEGRA, me intrigó cada vez más la idea de agregar Spectral Walkers y enjambres de zombie Ratz a nuestros escenarios. Empacarlo todo con un dragón no muerto y un motor de asedio en miniatura hizo que fuera demasiado difícil resistirse . . .
Ballista está muy dominada. El juego se convierte en Ballistacide...
Dragon es bastante aburrido. Es una pena para una miniatura tan grande.
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