Detalles sobre el juego
Características
Descripción del juego
La expansión Washington Z.C. introduce por primera vez para Zombicide una campaña basada en la historia, llena de sorpresas y elecciones llenas de sabor e impacto, además de reglas avanzadas, nuevos personajes y una localización icónica.
—descripción del editor
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Opiniones
Gran parte del texto en tarjetas objetivas no es muy claro o poco lógico, o agrega elementos que no puede encontrar en las reglas. Parece que no es probado en el juego.
No está claro qué sucede cuando una misión falla, cuándo mueren todos los sobrevivientes y qué hacer a continuación. Se siente roto. Muchas misiones son simplemente matar zombies, obtener las cartas objetivas y no sentirse como una campaña. Y las hojas de campaña para rastrear el progreso también están subdesarrolladas y no se han probado: puede obtener UNA HABILIDAD que puede usar EN CUALQUIER MOMENTO, o puede obtener 1 ACCIÓN ADICIONAL para usar solo UNA vez POR misión. No es un giro extra, sino una ACCIÓN extra. ¿Quién elige eso?
¡El mecanismo de todo terreno es una gran oportunidad para impulsar su suerte! Es divertido tener una campaña, pero si voy a arrastrar al mismo grupo para múltiples sesiones de juego, podría elegir algo más. Algunas de las reglas de la campaña son un poco ambiguas, y la capacidad de repetición sufre un poco, ya que todos los eventos ocultos son iguales.
Al igual que mi crítica para Fort Hendrix, el juego de campaña es una adición divertida al juego, al igual que el ciclo día / noche. La campaña es un poco corta para mi gusto, pero sigue siendo muy divertida.