Zhukov's War: The Decisive Middle Phase of the Eastern Front, July 1942 – July 1943

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¿De qué va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2016
🤼 Jugadores
2
Duración
360 minutos

Descripción del juego

Publicado en la revista World at War #50, octubre-noviembre de 2016.
'Zhukov’s War: The Decisive Middle Phase of the Eastern Front, July 1942 - July 1943' cubre el período central de la titánica lucha entre la Alemania de Hitler y la URSS de Stalin, desde julio de 1942 hasta julio de 1943. Las opciones estratégicas abundan para ambos jugadores; la victoria es para el que sea más capaz de llevar a cabo la estrategia elegida, mientras mantiene una reserva para contener una acción enemiga repentina o explotar una oportunidad. El mapa cubre el frente oriental desde Leningrado hasta el Mar de Azov a 20 millas por hexágono. Los turnos cubren un mes cada uno durante la mayor parte del año, dos meses durante el invierno. La mayoría de las unidades son ejércitos soviéticos y divisiones alemanas, además de algunos cuerpos satélites del Eje. La secuencia de turnos se construye en torno al sorteo de fichas para determinar qué jugador mueve. Cada ficha extraída permite a un jugador tanto mover como atacar, pero con un giro. Un lado permite al jugador mover primero y luego atacar, el otro lado invierte la secuencia. El mecanismo tiene dos giros. En primer lugar, las fichas vienen en varias variedades, con diferentes penalizaciones o bonificaciones dependiendo de la ficha y del lado elegido. En segundo lugar, durante ciertos turnos, un jugador u otro obtiene bonificaciones, lo que permite la selección de la primera ficha para abrir la acción, y proporciona una mezcla diferente de fichas que reflejan la situación general en ese momento de la guerra. La victoria puede producirse en uno de los tres momentos de la partida; el final de la primera ofensiva alemana, el final de la contraofensiva invernal soviética y, finalmente, el final de la partida, tras la última ofensiva alemana de verano.

Escala de juego:
Turno de juego: 1 o 2 meses
Hex: 20 millas / 33 kilómetros
Unidades: División a Ejército

Inventario del juego:
Dos hojas de mapas a todo color de 22 x 34
Dos hojas de fichas impresas por las dos caras (352 fichas de 5/8
)
Un libro de reglas de la Guerra de Zhukov de 24 páginas

Jugabilidad del Solitario: Media
Nivel de complejidad: Medio
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 4-20

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Zhukov’s War: The Decisive Middle Phase of the Eastern Front, July 1942 – July 1943
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