Detalles sobre el juego
Características
Descripción del juego
En X Marks the Spot, los jugadores son piratas que no buscan el tesoro marcado con una X, sino que intentan colocar esa X ellos mismos.
Cada jugador comienza el juego con tres doblones de oro y una mano de cuatro cartas; la mayoría de las cartas están divididas en dos secciones, con las secciones indicando uno de los cuatro iconos piratas, aguas abiertas, un barco fantasma o un kraken. Algunas cartas contienen acciones – por ejemplo, cañón, saqueo – que pueden jugarse contra un oponente.
En un turno, un jugador roba dos cartas, y luego juega dos cartas. Las cartas se colocan formando una cuadrícula en el área de juego. Un icono pirata puede cubrir un icono pirata del mismo tipo; un barco fantasma es comodín y cuenta como todos los iconos piratas, y puede cubrir y ser cubierto por cualquier icono pirata; las aguas abiertas pueden cubrir o ser cubiertas por cualquier icono pirata o un barco fantasma. Un kraken sólo puede ser cubierto por un barco fantasma, aunque un cañón puede eliminarlo del juego.
Tu objetivo es crear tres X en el área de juego que tengan tu icono secreto. En cuanto tú (o un oponente) creas una X, ya sea conectada ortogonalmente o en diagonal, marcas el espacio central con uno de tus doblones. El primer jugador que coloque sus tres doblones en el tablero gana.
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