World At War 85: Storming the Gap

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3,28 / 5

World At War 85: Storming the Gap en 1 minuto

Características

📅 Lanzamiento
2019
🤼 Jugadores
1 a 2
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

MUNDO EN GUERRA 85, VOLUMEN 1: TOMA DE LA FALTA

El comandante de la 15ª Brigada Panzer de Alemania Occidental se apartó los auriculares de los oídos, protegiéndolos de la voz de su comandante de batallón de frontera, la voz del hombre divagaba y emanaba de ellos a gran volumen.

“Hay tanques soviéticos cruzando la frontera al sur de nosotros en dirección a los cruces de Fulda, nuestra sección de inteligencia dice que debe ser la 79ª División de Tanques de la Guardia….Son tantos…que ya estamos retirando nuestro flanco derecho, la 11ª Caballería Blindada Americana de allí tendrá que cuidarse, pero necesitamos artillería…y Aire, sí Aire….¡YA!”

“Cálmate, Otto, el Aire está en camino, y los cañones están disparando ahora. Dime cuántos tanques ves.

“¿Cuántos?...” Hubo una pausa momentánea. A través de los auriculares, oyó el suspiro del comandante del batallón. Luego su voz volvió a sonar, sólo que esta vez era triste, resignada, casi normal.

“Todos ellos.

STORMING THE GAP es el primer volumen de la serie World At War 85 de juegos de combate rápido y furioso a nivel de pelotón. Ambientado en 1985, en una historia alternativa de la Tercera Guerra Mundial, cuando los ejércitos del Pacto de Varsovia asaltan la frontera de Alemania Oriental en un poderoso intento de apoderarse de Alemania Occidental y de toda la Europa Libre.

El sistema de World At War 85 cuenta con un sistema de combate único que implica tiradas de dados tanto de las unidades atacantes como de las unidades defensoras, lo que mantiene a ambos jugadores comprometidos durante toda la partida. Las tiradas se comparan y los golpes se aplican rápidamente, ya que toda la información que necesitas para combatir tus unidades está en las fichas. No es necesaria ninguna tabla de resultados de combate. La iniciativa, la activación de la formación, la duración aleatoria de los turnos, el apoyo aéreo cercano y la cobertura aérea se integran sin problemas.

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Productos World At War 85: Storming the Gap
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World At War 85 Vol. 1 Storming the Gap
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1 Expansiones de World At War 85: Storming the Gap

Portada

World At War 85: Storming the Gap – The Expansion Pack

🤼
1 - 4

60'

8,68
Año
2019
Ofertas
1

Opiniones

Este juego tiene algunos de los mejores valores de producción que puedes encontrar en un juego. Los mostradores son excelentes, los mejores en el negocio. El manual está bien producido. Tiene bonitas páginas brillantes con excelente calidad de producción. Los mapas son claros y bien producidos.

El juego es relativamente simple. Parecerán más complicados de lo que realmente son y la razón, creo, es por el manual complicado. La calidad es excelente y hay una tabla de contenido con un índice. Aunque el índice no está al final del manual, ya que debería serlo, es más difícil acceder a él de lo que debería ser. El manual es demasiado prolijo, lo que dificulta encontrar los procedimientos para jugar. Y falta el diseño lógico. ¿Por qué ir a una sección para aprender algo solo para tener que ir a otra sección para aprenderlo realmente. Parece que hay partes de los procedimientos en diferentes ubicaciones que hacen que el manual sea un trabajo difícil de superar. Además, uno tendrá que voltear muchas páginas de un lado a otro a medida que aprenda el juego. Pero una vez que se aprende y entiendes qué hacer, el juego funciona sin problemas.

Jugué el gran juego de 20 turnos y algunos menores para aprender el juego. El juego me pareció suave y el equilibrio apretado. Había algo que no se abordaba en las reglas, así que tuve que averiguar qué hacer con mi propia lógica. Por ejemplo, Move and Fire. Primero, ¿por qué no disparar y moverse? No puedo hacer. No sé por qué, pero no puedes. Además, ¿puede la infantería moverse y disparar? No dice. A muchos otros les gusta este ejemplo que termina dándole dolor de cabeza tratando de resolverlo y con el constante cambio alrededor del manual, terminé haciendo lo que mejor pensaba. Mucho trabajo tratando de resolverlo todo.

Más allá de todo eso, disfruté mucho el juego. Se lo recomendaría a cualquiera que quiera armas más modernas y un juego tipo WWIII. No encontrarás un juego mejor producido por ahí.

Jugador

Para mí, los juegos a escala de pelotón ofrecen el equilibrio perfecto de opciones de hardware para opciones tácticas. Me encantan las naciones en guerra y Panzer Grenadier por ese motivo. Este primer volumen del sistema Waw85 no es una excepción.

Este juego cubre todo, desde intensos tiroteos de armas pequeñas hasta enfrentamientos de misiles de mediano alcance y bombardeos de artillería de largo alcance, generalmente dentro del mismo escenario. Desde Saggers hasta M109 y apoyo aéreo cercano a la guerra electrónica, ¡los jugadores tienen muchas opciones para elegir!

Con esto y Heroes contra la estrella roja, la publicación Lock n Load ahora es mi compañía predeterminada de guerra fría que se ha vuelto caliente!

Jugador

incluye Core Rules v2.0, Player Mat y The Expansion Pack.

Core S01: victoria soviética en asalto contra los probabilidades en la última activación del último turno. 9 pasos de T-80 perdieron a 1 paso de M1.

Core S02: victoria de los Estados Unidos, los soviéticos eliminados después de solo tomar B por 1 punto. Victoria de los EE. UU., Los soviéticos tenían un solo INF restante en el punto B por 4 puntos: defensa súper afortunada de los EE. UU. ( lanzamiento de caja INF oportunidad antes de un asalto cercano, 4 activaciones seguidas con formación designada perdida...

Blood and Fury y Operation Red Gauntlet preordenados: Crossing the Mighty Weser 2Aug22

Jugador

Me cuesta creer lo divertido que me estoy divirtiendo con esto. El sistema de cubos de dados parece crear drama y situaciones sin ser tremendamente inverosímil y la activación de sorteo de cartas mantiene cada turno fresco. El diseño del escenario se siente bien hasta ahora.

Creo que realmente ayuda que sea una situación hipotética, ya que me permite pasar el juego sin crítica, pero eso es muy divertido.

He aumentado la calificación a 10, ya que he jugado más y más escenarios y disfruté casi cada segundo. No puedo esperar para el próximo de la serie.

Jugador

La mejor versión de World at War hasta ahora. Excelente nueva versión de un juego rápido con profundidad. Gran trabajo para los desarrolladores.

Para mí esto es un 9. Golpeó la mesa y se quedó allí mientras jugaba con los escenarios. Los escenarios sucesivos introducen progresivamente reglas, y la experiencia mejora cuanto más lejos vayas.

Pruebe el conjunto introductorio si está interesado y no está seguro de comprar el conjunto grande.

Jugador

Listado
WaW 85 StG y expansión. No he usado solo todavía. Había estado en la cerca durante tanto tiempo pensando en conseguir este o tres o cuatro juegos por el mismo precio . Este juego es DIVERTIDO. Juego suave con un conjunto de reglas simple. Componentes atractivos y excelente libro de reglas.

Jugador