Wizard's Quest

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¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
1979
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
180 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Un juego de guerra de fantasía heroica en el que el Mago Pacificador, cansado de eones de conflicto por el gobierno del reino insular de Marnon, organiza una competición de búsqueda para elegir al gobernante legítimo y acabar con todo el derramamiento de sangre para siempre.

El mapa representa la isla de Marnon dividida en 36 territorios numerados y 8 espacios de castillo fronterizos. Los Orcos se colocan en aproximadamente 1/3 de estos espacios, luego los jugadores colocan sus Hombres en los espacios restantes. Un jugador contrario coloca sus 3 Objetos Mágicos alrededor del mapa para que los encuentre más tarde. El primer jugador que recoja los tres tesoros propios es el ganador.

En cada turno, los Orcos alrededor del tablero se repoblan y luego entran en frenesí, atacando indiscriminadamente a los Hombres cercanos. El Dragón vuela alrededor y come Orcos y Hombres. El Mago Pacificador visita una región y le otorga prosperidad, y también impone la paz en ese turno. Después de todo esto, cada jugador puede pedir una carta al Mago, recibir refuerzos y llevar a cabo una campaña de ataque. Las fuerzas de los jugadores incluyen Hombres y dos fichas de "superpoderes": Héroe y Hechicero.

Garret J. Donner tomó más tarde su concepto de objetos que se mueven de forma semial azarosa y a veces bajo el control parcial de los jugadores (El Mago y El Dragón) y diseñó el juego Dragonhunt en torno a él.

Nivel de complejidad de Avalon Hill - 2

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Wizard's Quest