El juego en 1 minuto
Características
Descripción del juego
Estos ejércitos adicionales proporcionan nuevas unidades para añadir diversidad y flexibilidad a tus partidas de Wizard Kings.
Para más información, consulta la página wiki de Wizard Kings.
Expansiones de ejército de la primera edición
En la primera edición de Wizard Kings, cada expansión de ejército incluía un conjunto completo de bloques para un ejército concreto. Los ejércitos mercenarios (Caos y Werebeast) eran excepciones, ya que contenían varios bloques de cada uno de los siete ejércitos básicos para que las unidades mercenarias pudieran distribuirse como se quisiera.
Eldryn (Elfos) - también incluido en el juego base
Jurak (Orcos) - también incluido en el juego base
Mortod (No muertos)
Khurdak (Enanos)
Viksyn (Amazonas)
Wildryn (Bárbaros)
Ferkin (Warboars)
Caos (Mercenarios)
Werebeasts (Mercenarios)
Expansiones de ejército de segunda edición
En la segunda edición de Wizard Kings, las unidades de expansión se venden en un formato de refuerzo aleatorio que incluye tres nuevos bloques para cada uno de los siete ejércitos. (Ten en cuenta que el ejército Ferkin ha sido sustituido por el nuevo ejército Feudal en la segunda edición). En 2012 los sets de expansión iniciales de Heroes & Treasures fueron complementados por Ancient Kings con un surtido de siete ejércitos históricos.
Heroes & Treasures - Elfos, Enanos, Orcos, No muertos y tres ejércitos humanos: Feudales, Bárbaros, Amazonas - también incluidos en el juego base
Reyes Antiguos - Egipcios, Griegos, Persas, Romanos, Hunos, Chinos y Japoneses.
Expands:
Reyes Hechiceros
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