Witchstone

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Descripción del juego

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Como representantes establecidos de su gremio, se reúnen en torno a una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos sólo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres que rodean la Piedra Bruja y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y crea una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, haz uso del pentagrama y la varita mágica, y vigila los pergaminos de la profecía para asegurarte la victoria.

No todas las opciones están siempre a tu disposición. Sólo si aprovechas inteligentemente tus oportunidades tendrás la oportunidad de acumular el mayor número de puntos de victoria a lo largo de las once rondas y, por tanto, ganar la Piedra Bruja.

Cada jugador del juego tiene un caldero personal que lleva siete cristales y seis iconos mágicos preimpresos, y comparten un tablero de juego más grande que cuenta con una bola de cristal que muestra todo el paisaje. Cada jugador tiene un conjunto de quince fichas de dominó, con cada mitad del dominó siendo un hexágono; cada dominó representa dos iconos mágicos diferentes de los seis utilizados en el juego.

En un turno, colocas una de las cinco fichas de dominó boca arriba de tu reserva en tu caldero, y luego realizas la acción asociada a cada icono representado en esa ficha de dominó; si el icono es adyacente a otras fichas de dominó que muestran el mismo icono (o el icono preimpreso correspondiente), entonces puedes realizar esa acción tantas veces como el número de iconos en ese grupo. Debes completar el primer tipo de acción completamente antes de realizar la segunda acción. Con estas acciones, puedes:


Utilizar energía para conectar tu torre inicial con otras ubicaciones del tablero de juego, anotando 1, 3 o 6 puntos según la longitud de la conexión.
Coloca brujas junto a tu torre inicial en el tablero de juego o muévelas a través de tu red de energía hacia otras ubicaciones. A medida que haces esto, ganas puntos y posiblemente acciones adicionales para usar en el mismo turno.
Mueve tu ficha alrededor de un pentagrama para recoger puntos y adquirir fichas de hexágono de bonificación; puedes usar estas fichas inmediatamente para realizar acciones o colocarlas en tu caldero para que la futura colocación de fichas sea más valiosa.
Mueve los cristales de tu caldero, ya sea para hacer espacio para la futura colocación de fichas o para ganar acciones de bonificación al expulsar el cristal por completo.
Avanza en una varita mágica para ganar puntos y realizar acciones adicionales, duplicándose las acciones en caso de que actualmente seas el jugador más avanzado en la varita.
Reclama cartas de pergamino que potencian futuras acciones o te hacen ganar puntos de bonificación al final de la partida dependiendo de lo bien que hayas completado la profecía representada.


Después de que cada jugador haya completado once turnos — lo que podría equivaler a 40-60 acciones dependiendo de lo bien que hayas usado tu caldero — la partida termina y los jugadores cuentan sus puntos de las profecías y otros marcadores de puntuación recogidos para ver quién tiene la puntuación más alta.

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Revisión de Witchstone - con Tom Vasel

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Revisión de Witchstone - con Tom Vasel
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