Wildlands: The Unquiet Dead en pocas palabras
Características
Descripción del juego
En las Tierras Salvajes se corre la voz de que los muertos no han acabado con los vivos. Negándose a ceder a su propia mortalidad, una pandilla de pesadilla de malhechores no muertos ha tomado el campo de batalla, infundiendo miedo en los corazones de todos los que se oponen a ellos.
Los Muertos Inquietos introducen una nueva facción en las Tierras Salvajes de Martin Wallace con la mecánica única de la activación común. Los personajes no muertos comparten los símbolos de activación, dando a los jugadores un nuevo y agresivo estilo de juego. El paquete de facciones también incluye una opción para que los jugadores usen a los no muertos como personajes no jugadores, con más no muertos inundando el tablero cuando la batalla se desata.
Ten en cuenta que esta expansión requiere una copia de Wildlands.
Componentes: 6 miniaturas únicas, más de 30 cartas
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Opiniones
La primera expansión para Wildlands, que agrega una nueva facción, la Undead.
Me gustó esto, pero no tanto como las facciones del juego base. Los no muertos tienen grandes ventajas pero una desventaja ENORME . Esto esencialmente les hace tener que usar el combate para tratar de ganar y, dado que todos tienen 3 problemas de salud, son un poco blandos.
Además, sus cartas tienen muchos menos símbolos y muchas de las cartas no tienen ninguno de los 2 símbolos necesarios para reclamar un fragmento.
También está el escenario incluido, que permite a un jugador agregar un No Muerto al tablero cuando se mata a su personaje. La figura puede moverse y luchar , pero no puede recoger fragmentos. No intenté esto, pero suena un poco meh.
Entonces, divertido pero no necesario. Además, solo incluyeron 1 base extra. Entonces, si quieres jugar a los Inquiet Dead, debes usar el green. Eso apesta.
Es bueno tener como opción. Es bueno jugar en los mapas para 2 jugadores, ya que puedes inundarlo. ¡Le resulta extraño que el 'Swordsman' esté en el símbolo de rango de las tarjetas!
Una adición divertida al juego. No siempre elegiría facciones base y menos diversión que la Fiesta de Aventura, pero vale la pena si juegas regularmente.
Sin embargo, el gran juego que solo agrega una base de jugadores con este set me vuelve loco. Muy mala elección por parte de la empresa.
Es una facción divertida para jugar, pero el modo de encuentro "No se quedarán abajo" no ha sido muy interesante hasta ahora.