Dungeons and Dragons: El Trueno del Rey de la Tormenta

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Características

📅 Lanzamiento
1988
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
20 minutos
👍 Edad recomendada
7+ años

Descripción del juego

Pocas veces un juego se reduce a sus elementos más básicos como en este caso. Los jugadores reciben un mazo igual de cartas de puja del uno al quince. En cada turno, se selecciona al azar una ficha de premio de un fondo común. Una ficha de premio vale puntos positivos o negativos (de -5 a +10). Cada jugador intenta reunir la mayor cantidad de puntos positivos de estos premios. Los jugadores seleccionan en secreto una de sus cartas de puja restantes y las revelan simultáneamente. Para los premios positivos, la carta más alta se lleva el premio; para los premios negativos, la carta más baja se queda con el premio. Sin embargo, si dos personas juegan la carta más alta (o la más baja), se anulan mutuamente y el premio pasa al siguiente de la fila. La puntuación total más alta después de que se concedan los quince premios gana.

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Opiniones

4 Jugador
Gran juego pequeño. Me sorprendió lo rápido que realmente jugó. Es un divertido juego tipo licitación. El objetivo es simple, acumular la mayor cantidad de puntos. Tienes cartas 1-15. Cada carta solo se puede usar una vez por juego para ofertar. La carta más alta jugada gana la carta en el medio. La mejor parte es si dos o más usan la misma tarjeta que se cancelan entre sí. ¡He visto a personas ganar una carta usando un 1!

Juego súper divertido para que todos tengan un ambiente de juego. Ganancia total, no es de extrañar que haya existido durante 30 años + en Europa.

Jugador

Este es un gran relleno rápido y súper elegante. Tienes el mismo conjunto de cartas, estás haciendo una oferta por un conjunto de fichas que están saliendo. Intentar descubrir cuál es la mejor oferta para hacer en las diferentes cartas para que pueda evitar las fichas negativas mientras captura algunas de las positivas es un verdadero desafío y me parece una interesante batalla de ingenio. Súper agradable participar en un par de jugadas consecutivas mientras sientes a tus oponentes.

Jugador

Esto NO tiene un tema, lo que generalmente me apaga, pero disfruté tanto de la mecánica principal de mancala que me gusta esto. No soy un maníaco de Stephan Feld, porque a menudo hay casi demasiado, pero este es un diseño de sonido. Me gusta que todo esté interconectado.

Jugador

Primer o segundo mejor juego del año. Soy un gran admirador del diseñador Stephan Feld y lo hizo con este. Me encanta que haya tanto, es profundo, carnoso, complejo y cada giro es un nuevo rompecabezas para resolver. Tema fuerte con gran juego entretejido.

Jugador

Trajano es un caleidoscopio de grandeza euro. El mecanismo Mancala es magnífico ya que puede alinear meticulosamente varias vueltas. Los minijuegos son bastante simples por derecho propio, pero se tejen muy bien juntos. No puedo tener suficiente de Trajano.

Jugador

Otro gran juego de Stefan Feld. Uno de los más involucrados, y el mancala definitivamente requiere mucha planificación. Pero es el buen tipo de brainburn, y siempre me encantaría jugar este.

Jugador

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