¿Cómo es este Weather Machine?
Características
Descripción del juego
Los desastres naturales serán rápidamente una cosa del pasado.
Esos fueron los pensamientos del profesor Sêni Lativ, meteorólogo y jefe de proyecto del departamento de meteorología en Lightning Technologies después de la última prueba con su más reciente invención — la máquina del tiempo. Puede ver cómo el control del tiempo cambiará el mundo.
En Weather Machine, los jugadores son científicos que trabajan con el profesor Lativ, el inventor de la máquina del tiempo en la empresa Lighting Technologies. Están utilizando el nuevo invento para hacer experimentos con el clima, produciendo diferentes tipos de tiempo en pequeñas zonas como campos, eventos deportivos, campos de energía y centros turísticos.
Pero este prototipo tiene un fallo, y al analizar los datos los científicos descubren que cada vez que se completa un experimento se produce un cambio de tiempo en otra parte del mundo. El efecto mariposa.
Así que el clima corre el riesgo de volverse extremo..... Ahora las soluciones para arreglarlo se vuelven más difíciles. Hay que hacer estudios en las tres áreas principales y se necesita un nuevo prototipo de máquina para solucionarlo. Afortunadamente, la empresa pudo conseguir la ayuda del gobierno a cambio de construir una nueva máquina que subvencionará el trabajo de los científicos.
Para hacer funcionar el prototipo de Lativ’y para investigar y construir uno nuevo para el gobierno, hay que adquirir Bots y Productos Químicos, por lo que la contratación de una empresa de suministros facilitará la obtención de todo lo necesario para que el trabajo siga adelante.
Pero los Científicos siempre están presionados por una pequeña ventana de tiempo.
La empresa espera que los jugadores sean eficientes con su tiempo. Hay muchos problemas que resolver y los jugadores deben centrarse en los problemas globales a los que se enfrenta el mundo antes de que se conviertan en extremos.
El mejor científico que tenga éxito ganará esta carrera.
El juego está ambientado en un universo alternativo steampunk. Weather Machine es un juego basado en la gestión de recursos para manipular el clima utilizando la máquina, alimentar sus necesidades y conseguir objetivos. Los mecanismos del juego van desde la selección de acciones y la colocación de trabajadores hasta la gestión de las manos. Los jugadores tratarán de perfeccionar la máquina para completar sus contratos, al tiempo que aumentan su poder en los negocios y suben los escalones de sus empresas.
Los jugadores eligen dos acciones cada uno, y una vez elegidas todas, las acciones se resuelven una tras otra. La selección de acciones se basa en el cuadrilátero creado en Vinhos, y las acciones son:
1. Vender/comprar recursos
2. Alimentar una máquina
3. Comprar extensiones de almacén
4. Obtener una subvención
5. Construir un bot
6. Investigar
7. Construir máquina de gobernar
8. Publicar artículos
9. Poner en marcha un prototipo
10. Intercambiar piezas de la máquina.
Quien acabe con más puntos gana.
—descripción del diseñador
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Weather Machine - Tutorial - KludiK
Componentes de Weather Machine
En el interior de la caja de Weather Machine encontramos:
- 1x tablero central.
- 4x ayudas de jugador.
- 4x Laboratorios de jugador.
- 4x Científicos de madera.
- 48x Bots de madera.
- 4x marcadores de puntuación de madera.
- 20x marcadores de Pase de madera.
- 5x fichas de Bloqueo de madera.
- 4x marcadores de Iniciativa de madera.
- 4x marcadores de orden de turno de madera.
- 12x marcadores de Financiación de madera.
- 24x marcadores de Descubrimiento de madera.
- 3x marcadores del Gobierno de madera.
- 1x profesor Lativ de madera.
- 1x Ayudante de Lativ de madera.
- 5x Bots de Lativ de madera.
- 12x fichas de Cita de madera.
- 12x fichas de Galardón de madera.
- 1x Premio Nobel de madera.
- 35x fichas de Investigación de madera.
- 25x Productos Químicos de madera.
- 15x losetas de Clima Extremo.
- 15x losetas de Experimento.
- 30x losetas de Taller.
- 15x losetas de Subvención.
- 12x losetas de Inversión.
- 36x losetas de Objetivo.
- 50x Piezas de Máquina.
- 1x reglamento.