Wasteland Express Delivery Service

EAN:3558380058687
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7,32
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2,96 / 5

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Características

📅 Lanzamiento
2017
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
13+ años

Descripción del juego

Wasteland Express Delivery Service es la depravada creación de un equipo de aclamados diseñadores de juegos: Jon Gilmour (Dead of Winter), Matt Riddle (Fleet, Morocco) y Ben Pinchback (Fleet, Morocco), a los que ha dado vida en tecnicolor el galardonado dibujante de cómics Riccardo Burchielli (DMZ, Batman Black and White) para crear el matrimonio perfecto entre una jugabilidad temática emergente y una estrategia equilibrada.

Asume el papel de los conductores medio locos de la última empresa de reparto que queda en la Tierra: el Servicio de Entrega Express Wasteland. Para ganarse la vida en este universo desquiciado, los conductores repartirán mercancías y armas entre el puñado de asentamientos salpicados por el paisaje infernal que llamas hogar y aceptarán misiones del puñado de facciones que aún intentan aferrarse a los últimos restos de civilización.

Por supuesto, nada de esto es fácil. En el páramo postapocalíptico habitan personajes desquiciados dispuestos a desatar el caos a cada paso. Si quieres sobrevivir, tendrás que luchar contra los asaltantes psicópatas que ocupan el vacío entre las ciudades. Tal vez el mundo pueda salvarse, tal vez puedas sacar a la humanidad del abismo. Reúne al mundo para luchar contra el vacío. Pero, ¿qué diablos te importa? Estás aquí para cobrar y vivir otro día libre. Equipa tu camión, prepárate para la batalla, contrata a algunos aliados, cobra y sigue luchando.

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Productos Wasteland Express Delivery Service
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Wasteland Express Delivery Service (Inglés)
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WASTELAND EXPRESS DELIVERY SERVICE - JUEGO DE MESA - UNBOXING - REVIEW - EN ESPAÑOL - PANDASAURUS

Componentes de Wasteland Express Delivery Service

En el interior de la caja de Wasteland Express Delivery Service encontramos:

  • 1x bandeja de Taller de mejoras y tablero de referencia.
  • 125x mejoras de camión.
  • 1x tablero de mercado.
  • 16x piezas de terreno.
  • 21x marcadores de localización.
  • 22x contadores de suministros.
  • 36x contadores de demanda.
  • 16x cartas de aliado.
  • 10x cartas de evento.
  • 9x cartas de camión saqueador.
  • 16x cartas de enclave de saqueadores.
  • 45x cartas de trabajo de facción.
  • 8x cartas de contrato urgente.
  • 15x cartas de visión.
  • 25x cajas de comida.
  • 25x barriles de agua.
  • 25x cajas de armas.
  • 20x artefactos.
  • 10x remolques.
  • 6x paneles de control.
  • 6x miniaturas de camiones.
  • 60x marcadores de progreso.
  • 25x marcadores de acción.
  • 6x figuras de “persona non grata”.
  • 18x figuras de personajes.
  • 60x fichas de chatarra de valor “$1”.
  • 30x fichas de chatarra de valor “$5”.
  • 15x fichas de chatarra de valor “$10”.
  • 3x miniaturas de camiones de saqueadores.
  • 1x miniatura del Gran Señor Emperador Torque.
  • 1x carta del Gran Señor Emperador Torque.
  • 10x dados de combate.
  • 1x dado de RAD.
  • 1x dado de saqueadores.
  • 40x fichas de daño.
  • 15x fichas de excavación.
  • 5x bombas nucleares.
  • 1x reglamento.

Opiniones

Jugué este juego 3-4 veces antes de venderlo. Aunque es un juego sólido con mucha versatilidad y personalización, su longitud y complejidad realmente limitan las oportunidades de juego. Mi queja principal con este juego en particular es el movimiento dentro del juego. No me importan los juegos largos e involucrados. De hecho, los disfruto bastante. Sin embargo, cuando la jugabilidad se extiende debido a limitaciones que no son necesarias, puede ser un juego largo y frustrante, especialmente cuando las actualizaciones requeridas para obtener un movimiento adicional requieren que alejes los recursos de alcanzar los objetivos del final del juego. Este juego sería mucho más accesible y agradable si el movimiento fuera un obstáculo menor. Lo entiendo, es un páramo. Soy bueno con los piratas y las incursiones, pero solo poder mover 2-3 puntos a la vez en una cuadrícula tan grande para comenzar el juego hace que el comienzo del juego sea miserablemente lento, ¿y para qué? ¿Para que puedas ganar el movimiento con actualizaciones más tarde? El movimiento de gobierno de la casa para incluir mejoras de movimiento al comienzo del juego sería mi recomendación para un juego más rápido. Dicho esto, daré crédito donde se debe. Los insertos de la bandeja del juego para este juego son ABSOLUTAMENTE INCREÍBLES. Para todos sus pequeños trozos y ponches de cartón, la configuración y el derribo son muy fáciles en comparación con otros juegos dentro de esta misma categoría.

Jugador

Recogí esto porque a mi hermano le gustaba, y a mí también. Ninguno de nosotros lo hizo esta vez. Entre reglas poco claras y el juego restrictivo simplemente no es divertido. El objetivo de una caja de arena debe ser hacer lo que quiera, pero solo puede comprar una vez por turno y no puede visitar algo dos veces seguidas, y así sucesivamente. Estoy seguro de que está ahí por razones de equilibrio, pero es un tonto divertido. Y la parte de recoger y entregar nunca iba a ser para mí, pero los mosaicos cambiantes en el tablero solo lo hacen sentir aleatorio y basado en la suerte. Lástima, un entorno divertido y todavía algunas de las mejores bandejas de juegos jamás hechas.

:D Producción insana
:) Giros rápidos
:) Condiciones de victoria geniales
:) Mejor con las reglas de PvP
:) Alta variedad en el mapa configurado
:) Me encanta el tablero y el diseño gráfico de actualización

:?block: no entiendo por qué la pantalla azul de la muerte debe estar en cada juego

:azul: los titulares son demasiado grandes
:azul: cada mazo podría usar algunas cartas más
:soblue: no soy realmente un fanático de la obra de arte en tarjetas
:azul: los aliados son en su mayoría habilidades meh
:azul: reglas poco claras o vagas a veces
:soblue: a veces la suerte juega un papel demasiado grande
:trago: los límites de acción restrictiva eliminan la sensación de caja de arena

Jugador

Este es el juego debería haber sido: una recogida divertida, reproducible y llena de temas y entrega un híbrido AT-Euro que no se prolonga durante tres horas. Los giros son rápidos, las decisiones son significativas y hay suficiente aleatoriedad para mantener el juego ligero y divertido mientras se preserva la mecánica del núcleo sólido.

Las reglas de movimiento están bien implementadas y me gusta cómo las limitaciones en el saqueo y la entrega obligan a los jugadores a diversificar su estrategia. Buenas cosas. La calificación incluso puede aumentar con más jugadas.

Jugador

Tomemos un juego de recogida y entrega, que ya es un mecánico impopular, y hagámoslo súper largo y aleatorio. Tengo que amar esa hinchazón por "tema".

La gente debería dejar de usar el tema para significar "Un tema aceptable para la generación Marvel". Odio decírtelo, pero agregar el combate de dados y copiar el estilo del cine australiano de basura de los 70 no es un tema.

Jugador

Me encanta la bonita sensación de sandbox de este juego, y el tema a través de, el arte se siente fantástico. Están sucediendo muchas cosas con diferentes configuraciones que me gustaría ver en futuras jugadas para consolidar realmente esta calificación, pero el juego es divertido de jugar, acercándose al páramo o volando camiones de suministros.

Jugador

Bastante simple para su aspecto, ¡pero me gusta! Realmente rápidos también. No muy interactivo, y no muy duro. Me encanta el arte, y especialmente el texto de sabor. ¿Un poco demasiado asqueroso aunque

Jugador

🖼️ A estas imágenes nos remitimos cuando lo jugamos:

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