Detalles sobre el juego
Características
Descripción del juego
Guerra en el Egeo es una simulación de las batallas marítimas, terrestres y aéreas que se libraron en las islas del Dodecaneso de septiembre a noviembre de 1943. Con la confusión que rodeaba a la rendición de Italia, la toma de esas islas le pareció a Churchill una presa fácil, con un gran potencial para futuras operaciones aliadas. Una sola brigada británica, la 234ª, inició una audaz campaña de saltos de islas. Con el tiempo, los alemanes contraatacaron y frenaron el avance, primero en la isla de Kos y luego en Leros. La guerra en el Egeo puso de manifiesto un choque de sistemas de armas, con la Luftwaffe controlando el aire mientras la Royal Navy dominaba los mares.
Cada Turno de Juego representa una semana. Cada Impulso de un Turno de Juego puede representar una cantidad variable de tiempo dentro de esa semana. Un hexágono mide aproximadamente seis kilómetros y medio. Las unidades terrestres varían en tamaño desde compañías hasta regimientos. Las unidades navales representan un solo buque, aunque las fichas de Torpederos y MFP representan 2-3 buques cada una. Cada ficha aérea representa aproximadamente seis aviones.
Diseño - Perry Moore
Desarrollo - Paul Rohrbaugh
Diseño gráfico - Craig Grando
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