Munchkin 8: Centauros de la Mazmorra

EAN:8435407611283
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7,49
🧠
3,07 / 5

Munchkin 8: Centauros de la Mazmorra ¿De que va?

Características

📅 Lanzamiento
2011
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Descripción del juego por parte del editor:

La vida en el pueblo es dura – pero la vida aquí también permite a los habitantes crecer y prosperar a su antojo. Un aldeano podría querer convertirse en fraile. Otro podría sentirse ambicioso y luchar por una carrera en un cargo público. Un tercero podría querer buscar su suerte en tierras lejanas.

Cada jugador tomará las riendas de una familia y hará que encuentren la fama y la gloria de muchas maneras diferentes. Sin embargo, hay una cosa que no deben olvidar: El tiempo no se detendrá para nadie y con el tiempo la gente desaparecerá. Aquellos que se encuentren inmortalizados en las crónicas de la aldea aportarán honor a su familia y estarán un paso más cerca de la victoria.

La aldea es un juego lleno de desafíos tácticos. Un nuevo mecanismo de acción inteligente y único es el responsable de que los turnos sean cortos y, sin embargo, sigan siendo tácticamente ricos y llenos de decisiones difíciles. También es única la forma en que este juego trata el delicado tema de la muerte; como parte natural y perpetua de la vida en la aldea, los pensamientos sobre la muerte te mantendrán centrado en la gestión inteligente del tiempo.

Parafraseado de la reseña de Opinionated Gamer:

El turno de cada jugador consiste en coger un cubo y luego realizar la acción de la zona de la que acaba de coger el cubo. El tablero tiene múltiples zonas diferentes con atributos específicos, un mercado, una zona de viaje, una zona de artesanía, una iglesia y una casa del consejo. Muchas de ellas ofrecen múltiples opciones, así que incluso si coges un cubo de la zona de artesanía, puedes conseguir un buey, un caballo, un carro, un arado, un pergamino o convertir el trigo en oro. Cada zona está sembrada con cubos de cuatro colores más cubos negros que sirven de maldición, hay muchos turnos por ronda. Algunas zonas ofrecen puntuación a corto plazo, otras ofrecen puntuación a largo plazo y otras sólo ofrecen puntuación al final de la partida. La ronda termina cuando no hay cubos en ningún lugar. El juego termina cuando la crónica de la aldea o el cementerio anónimo están llenos.

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Componentes de Village

En el interior de la caja de Village encontramos:

  • 1x tablero.
  • 44x miembros de familia.
  • 11x rojos/li>.
  • 11x amarillos.
  • 11x azules.
  • 11x blancos.
  • 4x monjes negros.
  • 1x hoja de pegatinas.
  • 32x contadores.
  • 8x rojos.
  • 8x amarillos.
  • 8x azules.
  • 8x blancos.
  • 6x cubos de plaga.
  • 1x ficha de jugador inicial.
  • 1x ficha de siguiente jugador inicial.
  • 72x cubos de influencia.
  • 18x marrones.
  • 18x rosas.
  • 18x naranjas.
  • 18x verdes.
  • 2x bolsas de tela.
  • 40x fichas de utensilios.
  • 8x pergaminos.
  • 8x caballos.
  • 8x arados.
  • 8x bueyes.
  • 8x carretas.
  • 4x granjas.
  • 24x fichas de cliente.
  • 15x monedas.
  • 3x tarjetas de preparación.
  • 20x sacos de grano.
  • 1x tarjeta de ayuda para la Misa.

4 Expansiones de Munchkin 8: Centauros de la Mazmorra

Portada

Samurai Sword: Sol naciente

🤼
2 - 5

90'

7,95
Año
2014
Ofertas
7
Portada

Village: Inn

🤼
2 - 5

60'

7,83
Año
2013
Portada

Village: Customer Expansion

🤼
2 - 4

90'

7,23
Año
2012
Portada

Village: Customer Expansion 2

🤼
2 - 5

75'

7,33
Año
2014

Opiniones

Village causó un gran revuelo cuando se lanzó por primera vez debido a su mecanismo único de "muerte, Una característica que limitaba la cantidad de acciones que tus meeples podían tomar antes de pasar y ser eliminados del juego. Sin duda, es un giro interesante, pero para ser sincero, es lo único interesante que está sucediendo en este juego.

Está etiquetado como un juego de colocación de trabajadores, pero en realidad, Village es más un juego de recolección establecido. Sus trabajadores son más un recurso prescindible para generar bienes que marcadores para bloquear oponentes, y a menudo tomará medidas en varios lugares del tablero sin tener que colocar a un trabajador. Muchas veces terminas agarrando ciertas combinaciones de colores de cubos como tu motivación principal, y sus acciones asociadas solo se resuelven como una ocurrencia tardía débil.

La integración temática con el juego también es pobre. La idea de que un pueblo crezca lentamente a través del arduo trabajo y la dedicación de su gente a través de múltiples generaciones simplemente no brilla a través del empuje del cubo bastante estándar del juego. El mercado no es muy dinámico, las granjas producen con poco esfuerzo y viajar se logra simplemente gastando una variedad aleatoria de cubos, con poca rima o razón para los requisitos de color. Además, todo el truco de la muerte es más un temporizador para el juego que un obstáculo para los jugadores. Es fácil de manipular y, como principal punto de venta del juego, me pareció una gran decepción.

Me sorprende que Tom Vasel no haya prendido fuego cuando lo revisó.

Obviamente no me encantó, pero lo volveré a jugar. Ahora que he descartado cualquier expectativa de un arco de historia fascinante, estoy bastante seguro de que hay un interesante juego de Euro, aunque fuera de la fábrica, aquí.

Jugador

:pulgar: colocación de trabajadores que hace cosquillas a la imaginación. Realmente parece que estás construyendo el legado de tu familia a través de las carreras profesionales de sus miembros.
:pulgar: múltiples caminos viables hacia la victoria
:pulgar: escala bien a diferentes recuentos de jugadores.

----

:pulgar hacia abajo: después de jugar varias veces, queda claro que la acción de viaje realmente no vale la pena. Village: Port lo remedia de una manera muy divertida.
:pulgar hacia abajo: los juegos de dos jugadores pueden parecer una carrera si un jugador opta por matar rápidamente a los miembros de su familia.

Jugador

Actualización 7/2022: Dejar caer de un 8 a un 7. No lo he jugado desde que lo califiqué como 8 en 2018. Todavía jugaría, pero no estaría en la parte superior de mi lista de sugerencias, probablemente requeriría que alguien más sugiera jugarlo.

Actualización de septiembre de 2018: después de esperar buenas ofertas para obtener todas esas expansiones, nunca se jugó y simplemente se sentó en mi estante durante más de un año, así que lo vendí.

Solo jugué una vez, pero luego salí y compré el juego y todas las expansiones, simplemente no las he jugado.

Jugador

2-5 jugadores. 1-3 horas.

Brillante euro, uno de mis juegos favoritos. Me encantan las historias que cuenta este juego. Las expansiones agregan un buen poco de diversidad estratégica. La competencia por las tragamonedas crónicas y el control sobre el tiempo del juego final le dan a este juego la cantidad de tensión que necesita. Por lo general, soy bastante escéptico con respecto a los euros del fregadero de la cocina, pero este logra un equilibrio casi perfecto y tiene mucho encanto. Ahora, si me disculpa ... ¡es día de mercado!

Jugador

Jugué esto una vez con 4 jugadores y pensé que era un juego decente. Tiene mucha mecánica similar a otros juegos con algunas mecánicas nuevas e inteligentes, como enterrar a su gente por puntos dependiendo de dónde se encuentren cuando mueran. Tendré que volver a jugarlo para tener una buena idea de si me gustaría seguir jugando este juego o no.

Lo intenté nuevamente con 3 jugadores esta vez y me gustó. Lo jugaría un poco más. Me gusta cómo se combinan los mecánicos y hay múltiples formas de ganar. No está mal.

Jugador

Toma realmente interesante de la colocación de los trabajadores. Realmente me gusta el envejecimiento de sus trabajadores y cómo sus trabajadores permanecen en sus "trabajos" hasta que mueren. Realmente lo convierte en un tema agradable, pero posiblemente un poco oscuro. Sin embargo, no hay suficiente interacción de bloqueo para mis gustos personales y un poco demasiado cuando se trata de configurarlo, pero esto podría deberse a preferir jugar con ambas expansiones.

Jugador

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