Veilwraith: A Veil Odyssey Game

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2,20 / 5

¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
1
Duración
40 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Un silencio se apoderó de la tierra bajo los cielos de obsidiana. La lucha casi había cesado. Hubo un silbido de los árboles cuando retrocedieron por la bruma abrasadora, sus ramas se enroscaron y se retorcieron hasta convertirse en cenizas, y luego se las llevó la brisa. A medida que las estrellas se desvanecían en el cielo, el terrible silencio era ensordecedor.

Las legiones reunidas no estaban tratando de atacar las murallas de la ciudad, estaban tratando de escapar. Los templarios de la Rosa lo habían sabido todo el tiempo: era Su venida. El Overlord había enviado a sus secuaces dentro de la penumbra para preparar el camino. Y ahora las masas de figuras negras que pululaban fuera de las puertas del Sprawl se volvieron como una sola para hacer frente a lo que se avecinaba.

Lejos en la oscuridad, más allá de las llanuras en ruinas, en el horizonte, un halo de luz roja se fusionó. La luz circular se iluminó y se estiró, creciendo de un tamaño imposible.

El silencio se rompió cuando un trueno retumbó bajo la tierra y el suelo comenzó a temblar. Desde ambos lados de las paredes, gritos, chillidos y lamentos llenaron el aire mientras miles de almas clamaban al cielo desesperadas. Las figuras caían o se arrojaban desde los muros y torres más altos.

Una nota musical única, terrible y discordante atravesó la cacofonía, una flauta de cuerno estridente y de otro mundo, fuerte y clara en toda la tierra. Agarrándose las orejas y cayendo de rodillas mientras la desesperanza los aplastaba, la gente colapsó en grandes multitudes. El sonido del claxon se profundizó y cayó rápidamente a través de las octavas hasta que se apoderó violentamente de los cuerpos de las formas ahora retorciéndose esparcidas por la ciudad y sus alrededores.

Luego vino el Desgarro.

A medida que la luz roja circular continuaba creciendo, y el tono estremecedor y palpitante se amplificaba, la tierra tembló y de repente se partió, arrojando hacia arriba enormes trozos de roca y escombros del tamaño de una ciudad. Un abismo sin profundidad rasgó el suelo en dos como si manos gigantescas hubieran desgarrado la tierra. Edificios y calles enteras se doblaron y cayeron al abismo junto con hordas de cuerpos que gritaban. Las placas de la tierra chillaron y se movieron, y mientras las gigantescas montañas de tierra que habían sido arrojadas al cielo descendían, una insondable nube de ceniza llenó el aire.

Y así se acabó el mundo.







Cintas de luz plateada se abren camino a través del Velo. Almas fugaces que se elevan a través del tejido etéreo de lo que ha quedado atrás. Menos en número con cada momento que pasa.

Un reino incoloro y sombrío engulle los sentidos. A medida que las cintas plateadas se desvanecen en la distancia imposible, una terrible soledad invade este crepúsculo de vacío.

Entonces, de la nada, una voz. Indivisible de la realidad: melódico, lánguido y absolutamente cautivador: "Ha ido demasiado lejos", susurra La Dama.

Después de lo que parecen ser eones, amanece la realización. ella te esta hablando...

Veilwraith es un juego de cartas de fantasía con elementos de construcción de mazos para 1 jugador que se desarrolla después del fin del mundo.

—descripción del diseñador

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