¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
¿Cómo encabeza nuestros legendarios libros de registro de Too Many Bones? ¡Esta es la única forma en que sabíamos cómo!
El Automaton of Shale es una nueva historia corta de Too Many Bones, contada en verso por Logan Giannini y mejorada por el hermoso arte emergente de Anthony Letourneau, con papel diseñado por Sam Ita.
El libro contiene una aventura única de Too Many Bones, completa con nuevos encuentros, botín, malos y un nuevo tirano para luchar al final de la aventura. Estas piezas se pueden jugar de adelante hacia atrás como una aventura singular o mezcladas con su contenido existente de Too Many Bones.
— descripción del editor