The Tales of Ki-pataw

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¿Cómo se juega a The Tales of Ki-pataw?

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
40 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

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Debido a una distorsión en el continuo espacio-tiempo, seis personajes de diferentes épocas han sido llevados a Ki-pataw en el año 1937. Los jugadores se ponen en la piel de estos personajes en una misión que consiste en recoger determinados objetos/energías que necesitan y dirigirse al lugar designado para volver al período de tiempo del que proceden. También pueden encontrarse con otros personajes y elegir quedarse en Ki-pataw. En Los cuentos de Ki-pataw, cada jugador se pone en la piel de uno de los seis personajes siguientes: un carpincho, una chica moderna, un hombre del futuro, una bruja, un soldado japonés y un joven de la tribu. Cada personaje tiene sus propias misiones para encontrar el camino a casa. Durante el turno de un jugador, los jugadores realizan las siguientes acciones en orden: movimiento, encuentro, visita y preparación:

1. Fase de movimiento:
Durante esta fase, puedes jugar cualquier número de cartas de tu mano y mover tu meeple de personaje en consecuencia.

2. Fase de encuentro:
Durante la fase de movimiento, si tu personaje se cruza con otros personajes, debes elegir una de las tres acciones siguientes para el último personaje controlado por el jugador que se encuentre:
○Toma una ficha de encuentro de dicho personaje y colócala en un lugar vacío del área de encuentro de tu tablero de personaje;
○Coloca una ficha de encuentro de tu personaje’en un lugar vacío del área de encuentro de dicho personaje’;
○Cambia una ficha de encuentro con el otro jugador que controla dicho personaje y coloca la ficha intercambiada en un lugar vacío del área de encuentro de tu tablero de personaje (y viceversa)

3. Fase de visita:
Durante esta fase, puedes realizar la acción de atracción única en el lugar en el que se encuentra tu meeple de personaje. Para ver las descripciones de cada acción de atracción, consulta la sección correspondiente más adelante en el libro de reglas.

4.Fase de preparación:
Durante esta fase, puedes elegir quedarte con cualquier número de cartas en tu mano y descartar las restantes a la pila de descartes; roba de tu mazo de personaje hasta que tengas tres cartas en tu mano antes de terminar tu turno para la ronda actual.

En este juego, un jugador puede ganar de dos maneras: Una victoria en solitario en la que el jugador cumple las condiciones para devolver a su personaje elegido a su línea temporal original, o una victoria compartida en la que dos jugadores ganan juntos al elegir quedarse en Ki-pataw en lugar de volver a casa.

"Ki-pataw" es el nombre con el que los indígenas de las llanuras que vivían en la zona llamaban a Nueva Beitou. El término, que es una palabra ketagalan, significa "bruja". Surgió debido a las leyendas populares sobre la silueta de la mujer que la gente decía haber presenciado, probablemente causada por el vapor del valle geotérmico.

—descripción del diseñador

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The Tales of Ki-pataw
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