¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
The Mighty Endeavor es el decimoséptimo juego de la Standard Combat Series (SCS), y cubre la Invasión Aliada Occidental de Francia en 1944, el cruce del río Rin a principios de 1945 y el empuje final hacia Alemania.
Los jugadores pueden desembarcar en los lugares de su elección y manera a lo largo de la costa de Francia en un esfuerzo por liberar Francia y los Países Bajos de la ocupación alemana y cruzar el Rin y tomar las ciudades industriales alemanas a lo largo de ese río.
El Poderoso Esfuerzo - edición ampliada es a la vez una versión actualizada (con erratas corregidas, un par de fichas añadidas y otras fichas hechas para ajustarse a la Expansión) que cubre el Frente Occidental desde el desembarco del Día D hasta finales de abril de 1945 y una expansión del juego original que añade el Frente Oriental desde el este de Varsovia durante el mismo periodo de tiempo y un pequeño mapa adjunto que añade la Península de Bretaña.
Siguiendo el mismo reparto de responsabilidades que el juego Battle for Germany (SPI, 1975), un jugador controla a los aliados occidentales y a los alemanes del frente oriental, mientras que el otro controla a los rusos y a los alemanes del frente occidental. Los dos jugadores compiten para ver qué agrupación de Aliados puede conquistar la mayor cantidad posible de territorio alemán—mientras que también juegan contra su oponente para detener el frente opuesto. Nunca hay un momento de aburrimiento ya que ambos jugadores siempre están jugando con un bando u otro al mismo tiempo.
Los escenarios comienzan la campaña en varios puntos y como característica adicional, el juego incluye un inicio de campaña del 16 de diciembre del 44 (Bulge) para el Frente Occidental.
Escala de juego:
Turno de juego: 10 a 15 días
Hex: 15 millas / 24,1 Km
Unidades: Compañía a Cuerpo
Contenido (edición original):
Un mapa de 22 x 34"
Una hoja de fichas (280 1/2" fichas impresas por ambos lados)
Un libro de reglas de la serie específica de SCS de 8 páginas
Un libro de reglas específico de TME de 16 páginas
Contenido (edición ampliada):
Un mapa de 22 x 34" a todo color
Un mapa de 22 x 28" a todo color
Un mapa de 8.5 x 11" mapa a todo color
Dos hojas de fichas (560 1/2" fichas impresas por ambos lados)
Un libro de reglas de 8 páginas específico de SCS v1.7
Un libro de reglas específico de TME-revisado de 16 páginas
Un libro de reglas de TME-Expansión de 16 páginas
Dos dados de 6 caras
(fuente: sitio web de MMP y descripción del usuario)
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Opiniones
Juego fabuloso; la "Serie de combate estándar" se pondera más hacia el final del "juego" en el espectro "juego contra simulación", pero eso es algo bueno. Juego muchos juegos "más pesados / de simulación" y los disfruto, pero a veces solo estoy de humor para un juego más ligero .
El SCS se adapta a un gran nicho en el sentido de que uno puede disfrutar de un sistema de complejidad relativamente bajo "estándar", y con un sistema de reglas muy estable, y luego concentrarse en la estrategia, etc.
SCS también es un GRAN sistema introductorio para el género "hex & counter.
En el camino, he recogido todos los títulos de SCS y he jugado probablemente la mitad o más. Muy disfrutado la mayoría . Sin embargo, TME quizás esté a la altura ahora, tal vez mi título favorito de SCS. Siempre he disfrutado aprendiendo sobre este período histórico, y he disfrutado mucho este juego. Es una maravilla jugar, muy "juego rápido", y tiene los componentes y valores de producción Gamers / MMP de alto estándar y alta calidad habituales.
Tengo ambas ediciones; la primera edición es excelente ; pero el aspecto agradable de la segunda edición , es que se puede agregar el Frente Oriental , según se desee, o jugar "solo" el Frente Occidental ).
Muy recomendable .
Sin embargo, para jugar . Aunque no es ajeno a jugar juegos de "The Gamers" , no he tenido ninguno de sus juegos antes de este .
Hasta ahora me han impresionado las reglas de la serie Standard Combat .
Mi objetivo es lograr que mi hijo , juegue esto.
Puede haber un mejor juego en esta campaña ... pero la segunda edición ampliada tiene el frente oriental, lo que lo convierte en una gran compra. Además de ser un juego muy útil / jugable, también forma parte de una serie que tiene las mismas reglas básicas. Esta es una gran ventaja ya que no quiero tener que aprender constantemente un nuevo conjunto de reglas para cada juego / simulación que juego. Entonces, ¡todas las cosas se consideran un gran juego!
El sistema simple hace que el juego sea rápido. Invasión aliada de Francia en 1944 que permite aterrizar en prácticamente cualquier lugar de la costa, por lo que hay muchas oportunidades para qué.
La segunda edición incluye el frente oriental en una especie de diseño de Batalla por Alemania.
Solo dos veces y una con el grupo, incluida la segunda versión con rusos. Muy divertido, pero los rusos terminaron siendo dueños de la última parte del juego. Alemania simplemente no puede manejar ambos frentes ... muy parecido a la historia.
Edición ampliada
Nueva condición
Desenganchado / Desenganchado
100% de los componentes representados
Caja excelente