The Dark Valley

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3,39 / 5

Detalles sobre el juego

Características

📅 Lanzamiento
2013
🤼 Jugadores
1 a 2
Duración
500 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

(del sitio web de GMT:)

El Valle Oscuro es un nuevo juego del galardonado diseñador Ted Raicer, centrado en toda la campaña del Frente Oriental en la Segunda Guerra Mundial. Los componentes del juego cuentan con un hermoso mapa de Mark Mahaffey, que se extiende desde Leningrado en el norte hasta las montañas del Cáucaso en el sur, y alrededor de 600 fichas que representan todas las unidades principales que aparecieron durante el curso del conflicto. Inicialmente, la mayor parte de la infantería soviética son divisiones, pero a medida que el juego avanza éstas son sustituidas por ejércitos y cuerpos, para que los jugadores no se vean abrumados por el creciente Orden de Batalla soviético. Todas las divisiones mecanizadas alemanas están presentes en el juego, mientras que su infantería es una mezcla de división y cuerpo.

Aunque el juego es un semi-monstruo, y cubre la totalidad del conflicto desde el lanzamiento de Barbarroja hasta el final de la guerra, el sistema de juego hace hincapié en la jugabilidad en lugar de la sobrecarga de las reglas, lo que permite a los jugadores concentrarse en las opciones de estrategia en lugar de las minucias de las reglas.

El núcleo del sistema de juego es un sistema de activación “chit-pull”. Cada turno se extrae una variedad de fichas de acción, en un orden aleatorio, de la reserva de fichas de acción, y es esto lo que determina el flujo exacto de las operaciones en ese turno. [...]

Este sistema de sorteo de fichas impone una incertidumbre constante al jugador e introduce una tensión considerable en el juego. [La red de suministros del Eje, que impuso restricciones cruciales a la eficacia de la ofensiva, se representa mediante unidades de depósito de suministros. Las fechas de inicio de los escenarios también pueden utilizarse para explorar versiones más cortas de la campaña.

El Valle Oscuro está diseñado para ser jugable y emocionante, modelando la tensión de la campaña de forma elegante y sencilla. El juego también se desenvuelve muy bien en modo solitario gracias al sistema subyacente de tirada de fichas. Desde la guerra relámpago alemana de 1941 hasta las ruinas de Berlín, El Valle Oscuro ofrece una visión verdaderamente nueva de este teatro tan jugado.

Escala de tiempo: 1 o 2 meses por turno
Escala del mapa: 20 millas por hexágono
Escala de unidades: Divisiones/Cuerpos/Ejércitos

Componentes:

Dos mapas de 22x34
Tres hojas de fichas de 1/2
Cuatro cartas de ayuda al jugador
Dos dados de 6 caras
Libro de reglas
Libro de jugadores
Diseñador: Ted S. Raicer
Desarrollador: Paul Marjoram
Arte del mapa: Mark Mahaffey
Arte de la cubierta: Charles Kibler

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The Dark Valley: Deluxe Edition (Inglés)
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