Te contamos de que va The Bloody Inn
Características
Descripción del juego
Francia 1831: En un remoto rincón de Ardèche, el pequeño pueblo de Peyrebeille ve pasar a numerosos viajeros. Una familia de avariciosos campesinos está decidida a hacer fortuna y ha ideado una diabólica estratagema para conseguirlo: ¡invertir en una posada para poder robar a los huéspedes viajeros, enriqueciéndose sin despertar las sospechas de la policía! Tanto si su plan funciona como si no, una cosa es segura: No todos los huéspedes saldrán vivos de esta posada.
La Posada Sangrienta es un juego de cartas en el que interpretas a un miembro de una familia de posaderos codiciosos y asesinos. Al comienzo de cada ronda, se colocan cartas boca arriba para llenar la posada de huéspedes. Cada carta tiene un coste que representa el número de cartas que un jugador debe descartar de su mano para realizar una acción relacionada con esa carta. Algunos huéspedes tienen afinidad con determinadas acciones, por lo que esas cartas vuelven a la mano del jugador después de ser descartadas. Las cartas también muestran la cantidad de dinero, en francos, que posee cada invitado. Una ronda tiene dos fases en las que los jugadores realizan una acción cada uno, por orden de turno. Los jugadores eligen una de las siguientes acciones:
Sobornar a un huésped para que se convierta en cómplice (tomar una carta de la posada a su mano)
Construir un anexo (mover una carta de su mano a su área de jugador; ahora representa una estructura bajo la que se puede enterrar a una víctima)
matar a un huésped (mover una carta de la posada a su área de jugador, a la espera de ser enterrado)
enterrar a una víctima (colocar una carta de víctima no enterrada bajo una carta de anexo y tomar el dinero de los bolsillos de la víctima)
blanquear dinero (los jugadores sólo pueden tener una cierta cantidad de dinero en efectivo en la mano; el exceso debe ser convertido en cheques de 10F por el notario local)
Al final de la ronda, si en alguna de las habitaciones de la posada hay un policía, entonces éste lleva a cabo una investigación; si un jugador tiene alguna víctima sin enterrar, entonces debe pagar 10F por víctima al sepulturero local para que entierre apresuradamente — y en silencio — ¡los cuerpos! Por último en la ronda, las cartas (cómplices) en la mano de cada jugador deben pagarse 1F cada una. Una vez agotado el mazo de invitados por segunda vez, los jugadores hacen una última ronda y cuentan sus francos. El jugador con más dinero gana!
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