Un poco de literatura sobre The Battle of The Metaurus Northern Italy 207 BC
Características
Descripción del juego
Del sitio web de la editorial:
"Cuando la gente piensa en las acciones de Aníbal en la 2ª Guerra Púnica, le vienen a la mente muchas grandes batallas…Cannae, Zama, Trebia, el lago Trasimene…
Sin embargo, Creasy eligió El Metauro como la batalla decisiva de toda la guerra. ¿Cómo puede ser eso? Aníbal ni siquiera estaba allí!
Pero su hermano estaba allí, al mando de un ejército enviado para reforzar a Aníbal y darle la fuerza y la resistencia para acabar con los romanos. Para entonces (207 a.C.), los romanos evitaban en su mayoría las batallas cara a cara con Aníbal, y éste carecía en su mayoría de la fuerza de la caballería para obligarlos a luchar donde él quería. Cuando los romanos interceptaron a los mensajeros que Hasdrúbal envió para alertar a Aníbal de su llegada, se dieron cuenta de lo crítico que era evitar que los hermanos se unieran, y se apresuraron a enviar una fuerza abrumadora para sorprender y destruir al nuevo ejército. Y ganaron.
Ahora, mira si puedes cambiar o mantener la historia.
Los romanos tienen los números y la calidad general de las tropas de su lado. Hasdrubal tiene una amplia gama de tropas, desde la infantería pesada y la caballería ligera de África hasta las levas celtas de baja calidad. Y, tienen la posición superior. El juego pide a ambos jugadores que lo hagan mejor que sus homólogos históricos. El diseño de Richard Berg’hace hincapié en la moral y en la importancia de conseguir que las tropas ejecuten las órdenes correctas.
La Batalla del Metauro incluye:
Un mapa de juego montado de 11” x 17”
200 fichas montadas troqueladas
Libro de reglas de 8 páginas
Parte de la serie TPS "Decisive Battles"
Eso significa reglas sencillas, conocimientos clave de la historia que hay detrás del juego y diseños orientados a conclusiones de una sesión y alto valor de repetición.
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