Tempus Draconis

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1,45 / 5

Tempus Draconis resumido

Características

📅 Lanzamiento
2003
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

Tempus Draconis es un juego de mesa para 2-8 jugadores. Es el segundo episodio de Las Sagas de ConQuest. The Sagas of Conquest (Primera edición 2001) fue elegido Juego Italiano del Año 2001 en LuccaGames, la Feria de Juegos más distinguida de Italia. En el mismo año fue elegido mejor Producción Independiente 2001 en la Feria Acquicomics.
Nota: Tempus Draconis es la edición multilingüe de Millenarocca (juego de mesa italiano 2003); Pero esta versión tiene algunos cambios mejores en el material, piezas y componentes. Reglas en 5 idiomas: Italiano, Francés, Inglés, Alemán y Español!

El juego se desarrolla en 4 fases:

* Liberar a los ocho prisioneros
* Completar tu propio Amuleto
* Derrotar al Monstruo
* Salir del Millenarocca

1 - Los Aventureros deben liberar a todos los Prisioneros, y cada Prisionero les dará una pieza de Amuleto. El primer Amuleto de la parte superior de la baraja debe ser entregado, no se puede elegir. El prisionero liberado en último lugar revelará a qué elemento pertenece el Monstruo y esta vez dará una pieza de Amuleto de signo contrario al del Monstruo, ya no una pieza elegida al azar.

2 - Después de liberar al último prisionero, añade las piezas de Amuleto restantes a la "Habitación" baraja de cartas, para que cada jugador pueda completar su Amuleto. Puedes atacar al Monstruo sólo si tienes 4 piezas de Amuleto y después de que todos los Prisioneros hayan sido liberados. Vuelve a barajar el mazo de cartas de "Habitación" y también el mazo de las "Runas de Poder".

3 - Persigue al Monstruo y, si eres capaz de conseguirlo, ¡dale una sonora paliza! Los puntos de vida del Monstruo se dan según la Tabla de Monstruos. No es en absoluto seguro que puedas derrotarlo al primer ataque. N.B. El Aventurero que vence al Monstruo es teletransportado fuera del Millenarocca, está a salvo y deja a los demás jugadores ocupados con la fase 4 del juego.

4 - Los Aventureros que quedan deben llegar a una de las salidas y deben evitar perecer en el derrumbe del Millenarocca.

Esencialmente, los ganadores son aquellos capaces de salir del Millenarocca.

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Opiniones

Este juego envejeció muy rápidamente, ya que pasaste mucho tiempo rodando y moviéndote de una habitación a otra, tratando de correr a la habitación individual importante. Siguió y siguió y siguió, y no se volvió más divertido a medida que pasabas por el juego. Lo jugamos con 3: no puedo imaginar que sea aburrido con 8 mientras esperabas a que tu turno se encontrara. No veo jugarlo de nuevo.

Jugador

Este es en realidad un giro interesante en la aventura de mazmorras. Nos gustan especialmente las fases del juego y el elemento de campaña. La capacidad de reproducción es bastante descendente con un diseño de tablero variable, varios monstruos de diferentes niveles para matar, muchos personajes para elegir y bastantes elementos.

Jugador

Mal pensado rodillo de troquel al azar. ¡Los componentes son de muy alta calidad, pero el juego aburrido, el libro de reglas terrible y un tema sin inspiración simplemente mata a esta cosa muerta.

Jugador

Bastante atractivo a la vista. Muy tedioso de jugar, sin la toma de decisiones que podría atraer al Eurogamer o el juego de roles que podría atraer al fanático del juego de rol.

Jugador

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