Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: City Fall ¿Cómo se juega?
Características
Descripción del juego
Encarnando a uno de sus "Héroes de Medio Caparazón" favoritos o a sus aliados, en Teenage Mutant Ninja Turtles: City Fall los jugadores se abren paso a través de campañas basadas en escenarios centrados en la narración de las historias de los cómics de IDW o en una de las muchas misiones de juego rápido de una sola vez. Los héroes tienen que luchar contra un equipo de villanos interpretados por un jugador villano (en el modo 4vs1) o un villano controlado por la IA (en el modo cooperativo). Dependiendo del modo de juego elegido, las misiones suelen durar entre 30 y 120 minutos.
City Fall es el segundo volumen de la serie de juegos de miniaturas de la marca IDW, "Adventures". Tanto éste como el primer volumen (Change Is Constant) son juegos independientes, aunque también son compatibles entre sí. El cambio es constante sigue los dos primeros arcos argumentales de la serie del universo TMNT de IDW, mientras que City Fall se centra en la historia del inesperado reclutamiento de una tortuga en el Clan del Pie.
Cada caja independiente contiene cinco héroes únicos y una variedad de villanos asociados a cada historia, con más de cuarenta miniaturas en total.
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Opiniones
Buen juego. Históricamente no me gustan los juegos tipo Dungeon Crawler, pero soy un gran fanático de TMNT, así que eso me convenció.
Los minis son geniales . Desearía que las cosas no se dividieran en varias cajas como lo hicieron, pero me gusta el producto a pesar del método de lanzamiento.
La mecánica del combate es bastante simple, hasta el punto en que no tengo demasiado AP durante un turno, y puedo ejecutar cómodamente cuatro personajes en solitario frente a la IA.
La configuración y el derribo llevan un poco más de tiempo que otros juegos , pero no está tan mal.
He jugado cinco escenarios entre Change is Constant y City Fall, y mi opinión sobre el juego sigue subiendo. Entre estas dos casillas, Desviaciones, Actualización de villanos y los Objetivos del Estiramiento, tengo 56 escenarios para resolver antes de quedarme sin material. Me encantaría llegar al punto en que me sentí cómodo configurando mis propios escenarios, pero eso puede llevar un tiempo, dada la cantidad de contenido.
Esta iteración mejora en lo que ya era un juego sólido. Los componentes son buenos, las reglas y los libros de aventuras son más refinados, y la inclusión de un sistema de IA enemigo Gloomhaven-esqu muy simplificado permite el solitario y la cooperativa, que es como prefiero jugar. Mis lentes teñidos de verde dificultaron la crítica objetiva del juego original. Esta vez puedo decir más racionalmente que vale la pena jugar el juego incluso para personas que no se sienten atraídas por su tema .
Menos uno por tener a todos los villanos famosos en la ciudad en caída, y todas las tortugas en el Cambio son una caja constante.
El juego es un poco incómodo con solo la caída de la ciudad, ya que 3/5 de los personajes son compatibles.
Fuera de eso, es probablemente el mejor luchador. Los escenarios están bien equilibrados y los elementos cooperativos mantienen a las personas hablando. Vs dice que un maestro de calle es complicado con poca interacción y una especie de tema e historia genéricos.
Me encantó el juego original, pero las deficiencias en el contenido de esa versión, por esto, es una actualización de calidad que aborda los problemas de SOTP. ¡La calidad de los componentes es increíble y las miniaturas son agradables y están a escala! Gran contenido adicional y modo cooperativo / solo es una ventaja absoluta.
El juego es increíble, pero las reglas realmente dejan muchos puntos vagos. Sería 10/10 si el libro de reglas realmente profundizara en cómo manejar los casos. Un poco demasiado de dependencia de los dados también.
Tan bueno como los otros juegos de Adventures de IDW. Ninguna de las tortugas está involucrada, por lo que es realmente una expansión que funciona como su propio juego. Sin embargo, una expansión increíble.