Target for Tonight: Britain's Strategic Air Campaign Over Europe, 1942-1945

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¿Ya conoces Target for Tonight: Britain's Strategic Air Campaign Over Europe, 1942-1945?

Características

📅 Lanzamiento
2020
🤼 Jugadores
1
Duración
180 minutos

Descripción del juego

Target for Tonight es un juego de solitario que recrea la Campaña de Bombardeo Estratégico de Gran Bretaña contra la Europa ocupada por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. El juego abarca los años 1942-1945, cuando los británicos decidieron utilizar el bombardeo nocturno contra las ciudades alemanas, y los alemanes desarrollaron un sistema de defensa de cazas nocturnos de última generación.

Objetivo para esta noche está diseñado para ofrecerte a TI, el jugador, la experiencia de juego definitiva: representar los mismos tipos de eventos y procesos de toma de decisiones experimentados por los pilotos de la RAF que volaron en las misiones de bombardeo nocturno de la vida real. Ahora, TÚ estás al mando de un bombardero individual de la RAF en una misión nocturna individual sobre el Tercer Reich de Hitler. Elige volar el cuatrimotor Avro Lancaster, el Short Stirling, el bombardero pesado Handley-Page Halifax o el bimotor Vickers Wellington durante la misión. Se ofrecen doce campañas, cada una de las cuales es una serie de misiones individuales que forman el recorrido operativo del jugador. Al igual que en la vida real, el objetivo del juego para el jugador es sobrevivir a su período de servicio operacional con la RAF.

—descripción del editor

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Opiniones

Recibido 25/03/20. Grandes componentes. Leyendo reglas y comenzando misiones. Muy bueno hasta ahora. Imprima cuadros para minimizar el cambio extenso de página. Además, el gráfico de zonas provisto es totalmente inadecuado: demasiada impresión. La tabla de la zona de Glenn Saunders es imprescindible. Consíguelo aquí en archivos.

Algunos otros problemas: la tabla de ataques principal que muestra los ataques entrantes parece ser transferida directamente desde Target for Today. La mayoría de los ataques deberían provenir de la posición de las 6 en punto. Prácticamente no hay forma de que un NF pueda cerrar con un bombardero por la noche desde el frente y detectarlo a tiempo para participar. Simplemente no sucedió. La tabla de ataques de Schrage Musik también está confusa. Lo revisé para mostrar el mayor daño a las alas.

Hay poca ayuda de las reglas para elegir el conjunto de electrónica para los bombarderos. Se le da una fecha en la que están disponibles, ¿eso significa que todos se agregan a su bombardero?? No debería ser así. Hice un gráfico para agregar posibilidades que están disponibles.

Me gusta mucho este juego. Parece muy poco investigado y probado.

En realidad se ha vuelto muy agradable con mis cuadros actualizados, el efecto kammhuber y los nuevos mapas.

Actualización: 5/6/21. Todavía estoy jugando este . Estoy usando el mod vasallo de Greg Amos que modifiqué mucho. Importé todos mis cuadros, fases lunares, gestión de combustible, tiempo entre misiones, tablas de mal funcionamiento, cuadros de combate y, quizás lo más importante, los mapas de máquinas oscuras. Aparte de usar mi Excel ss, realmente no hay necesidad del manual u otras ayudas para jugar. Gracias Greg, Glenn Saunders y Rob R.

Actualizado a 10. Muy contento con las modificaciones que hemos hecho.

Jugador

Gran juego inmersivo. Muchos detalles e información histórica. Las obras siguen fácilmente un libro de mesa prescriptivo. Los vuelos de seis zonas tardan entre 30 y 45 minutos en jugar; pero varía según la actividad de Night Fighter.
Los folletos proporcionados son geniales; las hojas de registro son menos. Pero, la comunidad tiene algunas muy buenas alternativas.
Muy pocas decisiones que tome el jugador; Armas, altitud y Sacacorchos o no.
Si te gustan los juegos narrativos de RPGesk, esto es para ti en este entorno; ¡Pero Emboscada no lo es! Es más una elección de tu propia aventura con contexto histórico. Bien hecho, bien hecho, pero no para mí.

Jugador

Comando de bombarderos arrojando los bienes sobre Alemania. Hecho por uno de mis diseñadores de juegos favoritos Steven K. Dixon.

Él está haciendo una precuela de este Comando de Bombarderos que cubre desde 1938 a 1942. Muy bien. Q para Queenie es mi bombardero Lancaster y, a diferencia de TFT, Q para Queenie llegó a Berlín y regresó a casa para el té de la mañana.

Jugador

Disfruto bastante de este juego, aunque mi disfrute ha mejorado después de que varios jugadores experimentados hicieron ajustes para agregar más realismo a varios aspectos, como el rango de efectividad de detección de Kammhuber y lo redujeron en gran medida en lugares donde No fue efectivo. Sigue siendo un juego muy divertido.

Jugador

Se siente más como un mod de terceros para Target For Today en lugar de un juego completamente desarrollado que representa los bombardeos nocturnos del Comando de Bombarderos. El hecho de que los luchadores nocturnos puedan atacar desde cualquier ángulo demuestra una falta de comprensión del tema.

Jugador

Disfrutando el juego. He descubierto que es esencial descargar y usar los diversos archivos de ayuda del reproductor que la comunidad ha desarrollado. Algunos de los realmente buenos casi han eliminado mi página de cambio de reglas y libros de gráficos.

Recomendado.

Jugador