Algunas líneas sobre Taiga
Características
Descripción del juego
Para preparar Findevier, coloque los diez discos de animales de doble cara en un círculo. Baraje el mazo de cartas, colóquelas en el círculo y revele la carta superior, mostrando así el animal que los jugadores buscarán en la primera ronda. Coloca de 1 a 4 fichas en el círculo para contabilizar los animales de este tipo que no son visibles. (Dos cartas muestran duendes del bosque en lugar de un animal, y el plaeyr que roba esta carta elige qué animal buscarán los jugadores.)
En un turno, un jugador da la vuelta a uno de los discos para revelar el animal que se muestra en la otra cara. Si el jugador revela el animal deseado, gana una ficha del círculo; si el jugador revela el cuarto animal de este tipo, el jugador se lleva la última ficha, junto con la tarjeta de animal. Una vez que los cuatro animales del tipo deseado son visibles, se revela la siguiente carta. Una vez utilizadas las doce cartas, el juego termina y el jugador con más puntos gana. Cada ficha y carta de animal vale un punto, mientras que las dos cartas de elfo valen dos puntos cada una.
El juego en Taiga es casi idéntico al de Findevier, con las diferencias de que (1) el juego sólo tiene diez cartas de animal y ninguna de elfo; (2) el jugador que revela un animal incorrecto debe devolver una ficha al banco; y (3) cada ficha vale un punto y cada carta de animal vale dos puntos.
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Opiniones
Taiga recuerda a Chicken Cha Cha Cha. Bonitos componentes de madera también. Me gustan las fichas vp de madera de tamaño variable. Para un juego de deducción / memoria para niños, esto es bastante bueno. Sin embargo, los puntajes pueden llegar a los años veinte, por lo que si desea que sus hijos cuenten sus propios vp, tendrán que sentirse cómodos contando tan alto.
Gran juego de memoria. No hay forma de que puedas recordar 20 cosas a la vez. La deducción también juega una clave en este juego. Estás tratando de revelar el animal revelado actual, revelar el cuarto y ganar la carta. Elocuente.
Art. 7/10
Mecánica- 6/10
Tema- 6/10
Diversión- 6.5 / 10
Este es un buen juego para salir de Memoria para niños muy pequeños, digamos de 5 años. Con sus discos de doble cara y la disposición de las imágenes en cada uno, permite usar la lógica y la deducción, así como solo la memoria, lo que lo convierte en un juego más complejo.
Un juego muy agradable con reglas simplificadas y componentes de primera categoría.
Es una buena opción para hacer la transición suave de los niños del juego de memoria al juego de lógica / deducción.
Jugué algunas rondas con mi hijo de 5 años, un juego muy ligero y rápido que definitivamente es un paso adelante de la memoria tradicional. Los componentes del juego y la caja son de excelente calidad.
Juego rápido de memoria de doble cara. Diversión por lo que era, no haría todo lo posible para volver a jugar. Tampoco lo rechazaría si se ofreciera.