Sword and Sorcery: almas inmortales - edicion en castellano

EAN:8436017225068
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7,90
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4,11 / 5

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Características

📅 Lanzamiento
2017
🤼 Jugadores
1 a 5
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Descripción del editor:

Sword & Sorcery es un juego de mesa cooperativo de fantasía épica en el que de 1 a 5 jugadores luchan juntos contra las fuerzas del mal, que son controladas por el propio sistema de juego.

Cada jugador controla a uno o más héroes – personajes legendarios devueltos a la vida por una poderosa hechicería. Debilitados por la resurrección, se hacen más fuertes durante sus misiones guiadas por la historia. Al adquirir puntos de alma durante las batallas, las almas de los héroes se regeneran, restaurando su estatus legendario con múltiples poderes, armas mágicas y de alma, y poderosos artefactos.

Diseñado por Gremlin Project (el mismo equipo que creó Galaxy Defenders), el sistema de juego en Sword & Sorcery representa la perfecta evolución de su precursor. La jugabilidad es más rápida y dinámica, gracias a un innovador sistema de movimiento y control de áreas, con nuevas características nunca vistas en un juego de esta categoría.

Las características clave de Galaxy Defenders también se conservan en Sword & Sorcery, como el avanzado sistema de IA para los monstruos, un alto grado de personalización de los personajes y las múltiples opciones tácticas durante las batallas. Sword & Sorcery reúne, en un formato de juego de mesa de alta calidad, toda la emoción de los mejores MMORPG y RPG de acción, para ofrecer la aventura definitiva de un juego de mesa de fantasía heroica.

Este juego base contiene el ACTO I de III.

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Opiniones

---- Evaluación ----
Impresiones sentimentales:
4/4: calidad del componente
3/5: originalidad del género
4/6: Arte, diseño gráfico y tema
1/7: Deseo de reproducir
7/9: Satisfacción en el juego
Total = 19/31

Consideraciones de juego:
4/4: gran variedad de configuración
6/6: Game Arc
5/8: habilidad de recompensas
9/9: Juego de ramificación
10/10: Marco del jugador
Total = 34/37

Factores externos:
1/5: Tiempo para Aprender
0/6: evoide la hinchazón del contenido
0/6: montaje y desmontaje
2/7: Duración y compromiso de Apt
1/8: valor del espacio de estantería
Total = 4/32

GRAN TOTAL = 57/100

---- Comentarios ----
Ah, S&S ... uno de los pocos juegos que he vendido y luego volví a adquirir. Esta vez, debería haberse quedado fuera de la colección.

Una gran parte de eso es mi debilidad por los rastreos de mazmorras, especialmente los que tienen campañas. Este también tiene algunos giros agradables en esa fórmula.

La otra parte es el soporte que el juego está recibiendo de los diseñadores y editores. Sin embargo, esta es una espada de doble filo porque en algún momento comienza a tropezar sobre sí misma y hace que saltar de nuevo en una gran barrera para el disfrute. También respaldo muchos juegos de crowdfunding y este se lleva la palma para la entrega más atrasada. Estamos hablando de varios años.

Podría mantener esto para jugar con mis hijos, o para dejarlos jugar entre ellos a medida que envejecen. Por ahora, lamentablemente tengo poco interés en ello.

Jugador

Calificaría este juego más alto, pero creo que el creador hizo un trabajo terrible en el libro de reglas. Si bien pudimos superarlo, aprender a jugar, tomó mucho más tiempo del que debería. Una vez que pudimos descifrar el código de enigma de iconografía en la mayoría de las cartas, disfrutamos mucho el juego, y aún lo hacemos, pero tengo que calificar el juego en todo lo relacionado con jugarlo. Si estás aprendiendo a jugar un juego, y tu libro de reglas parece una pieza hecha jirones de los pergaminos del mar muerto, porque tenías que dar la vuelta y hacia atrás para encontrar aclaraciones, entonces el libro de reglas no es muy bueno. Soy dueño de un montón de juegos, con libros de reglas más gruesos, que fueron mucho más fáciles de aprender, por lo que no es que este juego sea tan complicado. Parece que escribieron todas las reglas en pedazos de papel separados, los pusieron en una bolsa y luego los sacaron de la bolsa, individualmente, y los pegó a la página antes de sacar el siguiente de la bolsa.
Gran jugabilidad, pero el libro de reglas está mal hecho.

Jugador

S&S tiene el mejor sistema de monstruos de IA que he visto. El sistema Monster AI combinado con las reglas básicas sobre posicionamiento hacen que las decisiones increíblemente tácticas en cada ronda. Esta es la Dungeon Crawl elegida por jugadores como yo que crecieron en Warhammer y se convirtieron en el pasatiempo del juego de mesa. El juego traduce maravillosamente los matices del posicionamiento de granularidad fina en un posicionamiento basado en la habitación abstracta en el que obtienes bonificaciones por el tamaño de tu grupo aliado. Es una forma simple pero efectiva de agregar profundidad posicional al juego.

Jugador

Realmente disfruto jugando este juego con mi tripulación. A mi tripulación le gusta trabajar juntos para correr mazmorras. Creo que hay algunos problemas que resolver en la redacción de las reglas, pero parece que los diseñadores de juegos responden y trabajan para ajustarlos. Acabo de terminar una campaña de HeroQuest y me encantó, ¡muy simple en comparación! De todos modos, ¡realmente disfruto el juego y espero con ansias las expansiones!

Jugador

Calabozo clásico lleno de interesante IA enemiga. La narrativa es bastante poco inspirada, pero eso no es para lo que uno juega S&S. Bastante caro debido a las cantidades excesivamente superfluas de fichas y miniaturas. Puede sentirse como una tarea haciendo un seguimiento de todo. Las tarjetas de IA enemigas pueden ser difíciles de analizar porque no se leen en un formato paso a paso.

Jugador

Idéntico al sistema en Galaxy Defenders. Cuál es uno que simplemente no pude hacer. Los dados eran demasiado oscilantes, y cada vez que pensabas que tenías un mejor equipo, simplemente actualizaba la armadura enemiga al mismo tiempo. El juego probablemente esté bien si te gusta el sistema, pero por mi parte despreciaba el sistema, que por supuesto arruina el resto del juego.

Jugador

🖼️ El juego por imágenes

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