Descripción del juego
Características
Descripción del juego
Stuffed Fables es un inusual juego de aventuras en el que los jugadores asumen el papel de valientes peluches que buscan salvar al niño que aman de un intrigante y malvado cerebro. Realiza atrevidos ataques cuerpo a cuerpo, salta a través de cintas transportadoras o incluso conduce un carro de carreras por una colina llena de peligros. El juego ofrece una narrativa emocionante impulsada por las decisiones del jugador. Los jugadores exploran un mundo de maravillas y peligros, desbloqueando curiosos descubrimientos. ¡Los capítulos de Stuffed Fables exploran los muchos hitos de la vida de un niño, creando un cuento memorable ideal para familias, así como para grupos de adultos que no han olvidado su sentido de la maravilla infantil.
Stuffed Fables es el primer "AdventureBook Game", una nueva línea de productos de Plaid Hat Games en la que toda la acción tiene lugar en el único libro de cuentos — un libro que actúa como su referencia de reglas, guía de la historia, y tablero de juego, todo en uno! Cada aventura del juego se desarrolla en varias páginas del inmersivo Libro de Aventuras. El libro se abre en plano sobre la mesa para revelar un colorido mapa u otra ilustración central para el juego, con las opciones, la historia y las reglas especiales en la página opuesta.
En su turno, un jugador saca cinco dados de la bolsa. Los colores de los dados extraídos determinan los tipos de acciones y opciones disponibles para el jugador. Los dados blancos pueden rellenar los peluches heridos en la batalla. Los dados rojos realizan ataques cuerpo a cuerpo, mientras que los verdes realizan ataques a distancia. Los dados amarillos buscan, mientras que los azules se usan para acciones especiales y los morados pueden usarse de cualquier color. La mayoría de los dados siempre pueden encontrar un uso estratégico, como moverse, usar objetos o contribuir a las tareas del grupo. Los jugadores pueden guardar los dados para más tarde, combinarlos para realizar acciones más fuertes o utilizarlos de uno en uno para realizar múltiples activaciones. A medida que transcurren los turnos, también se extraen dados negros y, cuando aparecen los suficientes, surgen o atacan los súbditos y se restablece la bolsa de dados.
Los jugadores pueden animarse unos a otros compartiendo los dados o su preciado relleno. Además de luchar contra los súbditos, cada página del libro de cuentos ofrece numerosos puntos de interés, personajes encantadores con los que interactuar o comerciar, así como muchos desafíos inusuales. Y cada página no es más que un capítulo que se pliega en una historia ramificada y global con multitud de objetos y un mazo de descubrimiento especial lleno de sorpresas.
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Reseña de Stuffed Fables - con Tom Vasel
Componentes de Stuffed Fables
En el interior de la caja de Stuffed Fables encontramos:
- 1x reglamento.
- 1x Libro de cuentos.
- 40x cartas de Hallazgo.
- 1x marcador.
- 6x miniaturas de Peluches.
- 17x miniaturas de Esbirros.
- 4x fichas de Juguete perdido.
- 1x bolsa de tela.
- 15x Botones.
- 6x tarjetas de Peluche.
- 29x cartas de Juguete perdido.
- 35x dados.
- 10x cartas de Sueño.
- 47x cartas de Objeto.
- 12x cartas de Esbirro.
- 7x cartas de Entorno.
- 34x cartas de Estado.
- 4x cartas de Ayuda.
- 32x fichas de Relleno.
- 16x fichas de Corazón.
- 4x fichas de Objetivo.
- 1x Marcapáginas.
- 1x ficha de Puerta.
- 1x ficha de Carrito de juguete.
- 1x ficha de Tren.
1 Expansiones de Fabulas de Peluche
Opiniones
2020-04-30. Terminé la campaña / libro completo con mi hijo. Realmente le encantó la historia y jugarla, pero incluso después de entrar en el ritmo del juego, todavía estaba buscando aclaraciones sobre reglas. La historia fue bastante divertida de superar, pero la jugabilidad real se agravó con la cantidad de cosas que debes recordar en cada página, compuesto por releer constantemente las reglas para verificar si estábamos haciendo algo bien ... arrrgh. No hay cambio en mi calificación. Mi hijo está pidiendo jugar de nuevo, y él está tan entusiasmado que probablemente lo voy a hacer porque espero que esto nos lleve a su próxima fase de juegos más complejos. Esta vez, sin embargo, creo que voy a comenzar a inventar las reglas a medida que avanzo. Si eso hace que el juego sea demasiado fácil, bueno, terminará más rápido.
2019-02-07. Pasé por el escenario de apertura, las reglas no son mejores. Que slog. Y pensé que las reglas de Suburbia eran malas. Este juego puede ser exponencialmente peor con todos los diferentes escenarios.
Impresiones iniciales: he intentado varias veces superar el primer escenario y las reglas son muy complicadas y nada claras. Incluso después de ver un par de videos de "cómo jugar", el juego no parece más claro. Tal vez cuando salgamos del escenario de apertura tenga más sentido, pero tengo mis dudas.
Excelente juego de rol familiar para cuatro jugadores. Jugó a través de las 7 campañas . Los jóvenes de 5 a 8 años realmente disfrutarán de esta aventura épica de animales de peluche que protegen al dueño de su hijo. No fue tan 'aterrador' como pensé que sería para los niños. Además, se agregan muchos PUNTOS DE HABLAR GRANDES como elementos opcionales. Sugerencia de la regla de la casa: los botones se ganan fácilmente pero no se gastan fácilmente y a menudo nos quedamos con muchos de ellos al final de la campaña. Regla de la casa recomendada: valor de intercambio de 2 botones para una tarjeta de búsqueda o una ficha de corazón.
Hay mucho que me gusta en este juego. Las historias son realmente bastante interesantes, bien escritas y temáticas. El libro de mapas de la historia es fantástico. Gamplay es bastante simple. Pero el libro de reglas es demasiado básico, dejando de lado muchas, muchas preguntas de reglas que arrasan el juego. Si estás dispuesto a dominar algo en el lugar, te divertirás. Si no, no recomendado. En general, una experiencia positiva, me alegro de haberla usado, feliz de jugar, pero podría haber sido MUCHO mejor. Me gusta mucho más que los ratones y los místicos.
El juego es lindo y las historias son lo suficientemente interesantes. Pero las reglas son débiles y poco claras. Después de luchar por ser lo más preciso posible, fue más fácil dominarlo, especialmente para un juego infantil. Después de luchar con las reglas con tanta frecuencia, perdí el interés, por lo que nunca terminamos realmente.
Si entras y solo sabes hacer las reglas de la casa de vuelo, lo disfrutarás mucho más y lo superarás lo suficientemente rápido.
1. El tema y las obras de arte son únicos y divertidos.
2). La mecánica de los dados toma algunas decisiones divertidas.
3). El formato del libro hace que la configuración sea mucho más rápida que los juegos de campaña que vinieron antes de esto.
1). El combate es tan aburrido como este tipo de juegos.
2). La suerte de los dados tirados o enrollados puede provocar algunos malos giros.
3.
2022-07-30
Vendido por $ 20 de la venta de garaje de Colin.
Lamentablemente, un juego que puedes enseñar solo si arruinas la diversión de descubrir cada capítulo con anticipación. Me alegro de haberlo recogido en una venta, ya que no es probable que llegue a la mesa fuera de mi prueba.