Bosk

EAN:8436578811519
2993 votos
8,05
🧠
3,10 / 5

¿Cómo se juega a Bosk?

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
2
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

La segunda edición de X-Wing te pone al mando de tu propio escuadrón de cazas estelares avanzados en un emocionante combate espacial táctico. Siguiendo los pasos de la primera edición, la segunda perfecciona la intuitiva y emocionante fórmula central de maniobrar tus naves hasta su posición, centrándose en la emoción visceral de pilotar naves estelares en la galaxia de Star Wars.

Durante una batalla, utilizarás las capacidades únicas de tu escuadrón para tener ventaja en el fragor del combate. Cada nave del X-Wing vuela de forma diferente, con su propio conjunto de maniobras que van desde suaves orillas hasta agresivos giros Koiogran. Al igual que en la primera edición del juego, tendrás que utilizar al máximo las capacidades de maniobra de cada nave para posicionarlas estratégicamente. Una ronda comienza cuando los jugadores seleccionan en secreto una maniobra en cada uno de los diales de maniobra exclusivos de sus naves. Una vez que hayáis decidido cómo va a volar cada una de vuestras naves, empezaréis a revelar los diales y a mover vuestras naves, comenzando por los pilotos menos hábiles.

A medida que os mováis, entraréis en un tenso duelo con vuestro oponente mientras ambos intentáis alinear el disparo perfecto. Sin embargo, antes de que puedas abrir fuego sobre la nave de tu oponente, ésta debe estar en tu arco de tiro y dentro de su alcance. Seleccionando cuidadosamente tus maniobras, puedes poner las naves enemigas en tu punto de mira, y una vez que hayas fijado tu objetivo, podrás elegir tu plan de ataque. Puedes acribillar al enemigo con fuego blaster para reducir sus escudos. O bien, puedes optar por el daño masivo y lanzar una devastadora andanada de torpedos de protones. Sea cual sea la forma de abordar la batalla, tienes el control total de tu escuadrón. Un jugador gana cuando todas las naves de su oponente son destruidas.

El vuelo rápido es ciertamente importante, pero no es la única consideración que tendrás que hacer en medio de un combate aéreo. Al igual que en la primera edición de X-Wing, una vez que tus naves han completado una maniobra, también puedes realizar una acción para ganar ventaja. Ya sea que elijas adquirir un objetivo de bloqueo en una nave rival o rodar fuera del arco de disparo de un enemigo, las acciones que realices afectarán al curso de la batalla y determinarán el destino de tu escuadrón.

Ahora, en la segunda edición del juego, tus acciones ofrecen una mayor profundidad estratégica que nunca. Algunas acciones son rojas e inducen a la tensión cuando se utilizan. Otras acciones pueden estar vinculadas, lo que te permite encadenar dos acciones y superar los límites de tu nave en un combate aéreo.

—descripción del editor

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¿Qué es X - Wing Second Edition? - Demostración de la colección básica con Alex Davy

Componentes de Star Wars: X-Wing (Second Edition)

En el interior de la caja de Star Wars: X-Wing (Second Edition) encontramos:

  • 3x miniaturas de naves pintadas a mano.
  • 3x peanas de plástico de Nave pequeña.
  • 6x clavijas de plástico.
  • 8x indicadores de Nave pequeña.
  • 3x selectores de maniobras.
  • 3x fichas de Identificación de selector.
  • 18x fichas de Identificación.
  • 6x fichas de Blanco fijado.
  • 6x cargas normales.
  • 3x indicadores de Daño crítico.
  • 3x fichas de Evasión.
  • 1x ficha de Desarme.
  • 3x fichas de Iones.
  • 1x indicador de Primer jugador.
  • 4x fichas de Concentración.
  • 2x cargas de la Fuerza.
  • 4x fichas de Escudos.
  • 5x fichas de Tensión.
  • 6x obstáculos.
  • 2x indicadores hiperespaciales.
  • 33x cartas de Daño.
  • 13x cartas de Nave.
  • 20x cartas de Mejora.
  • 4x cartas de creación rápida.
  • 2x indicadores de posición.
  • 11x plantillas de maniobra.
  • 1x regla de alcance.
  • 3x dados rojos de ataque.
  • 3x dados verdes de defensa.
  • 1x manual de reglas.
  • 1x guía de inicio rápido.

8 Expansiones de Bosk

Portada

Bananazul

🤼
2 - 4

30'

7,98
Año
2020
Ofertas
28
Portada

Opiniones

El original era un 10 perfecto para un jugador casual como yo. Aprecié el reinicio solo porque hizo que los personajes clásicos volvieran a ser increíbles, pero el juego se volvió menos accesible para mí porque:
1 ) la dependencia de una aplicación para la construcción de listas empeoró las cosas . La primera edición tuvo el enfoque perfecto para esto al imprimir puntos en tarjetas. Mi amigo y yo personalizaríamos las cosas sobre la marcha. La aplicación ahora es un obstáculo adicional con el que lidiar y realmente se siente como un paso atrás en Ux
2 ) el sistema de reglas parece una complejidad de movimiento lateral en cuanto a, tal vez incluso más complicado que la primera edición.

Así que estoy haciendo una segunda edición un punto para cada uno de mis principales reparos. Sigue siendo un juego sólido, pero solo suficientes barreras nuevas que dificultan la mesa para un jugador casual.

Jugador

Los barcos son hermosos. El movimiento de la nave crea una sensación real de una pelea de perros.

Desafortunadamente, con el número de expansiones y cambios constantes, parece que las reglas se han vuelto muy hinchadas. Se ha convertido en una tarea importante para mantenerse al día. Normalmente disfruto de las expansiones, pero cada expansión parece cambiar drásticamente el juego en lugar de mejorar lo que ya está allí. Cada expansión parece ser un intento de equilibrar el juego en lugar de simplemente agregar algo divertido.

Jugador

Al principio de mi viaje de juego de mesa, probé algunos tipos de juegos diferentes para ver cuáles encajan. Este es el juego que me hizo darme cuenta de que los juegos de estilo americano no son para mí. Demasiado experiencial tema como interfaz de usuario, sin mecanismos de rompecabezas de eficiencia, poca bondad de burney cerebral, demasiada aleatoriedad de salida de dados. Aparentemente soy un Euro-snoot. Buenos minis, sin embargo.

Jugador

El juego es genial. Las reglas son simples y rápidas de comprender. Hay una buena variedad de barcos con todas las facciones. Parece equilibrio y la comunidad se está quedando atrás de la codicia por AMG. Probablemente recogeré algunas naves más que me gustan y no me mantendré al día con las expansiones. Es un gran juego que parece desangrarse por la mala gestión.

Jugador

Un juego más ligero y rápido que Armada. Proporciona comentarios inmediatos sobre la mayoría de las decisiones, y se siente muy gratificante cuando lo hace bien. El único problema que tengo es que las peleas de perros pueden ser lentas y repetitivas si se convierte en un 1v1.

Jugador

Uno de mis juegos favoritos y más jugados de todos los tiempos. Lamentablemente, las reglas de la versión 2.5 hacen de esto algo que no me interesa jugar. Con 2.0 reglas, califico esto como 10. Con 2.5 reglas, califico esto como 4. 60-27

Jugador

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