Descripción de Fragged Empire
Características
Descripción del juego
"Una verdadera victoria es hacer ver a tu enemigo que se equivocó al oponerse a ti en primer lugar. Obligarles a reconocer tu grandeza.
-- Gul Dukat
En Star Trek: Ascendancy – Cardassian Union, la primera expansión para jugadores de Star Trek: Ascendancy, tu disciplinada mano guiará a la civilización cardassiana hacia el dominio galáctico. Como jefe del Mando Central, conquista y ocupa otros mundos que contengan los preciosos recursos necesarios para expandir tu dominio; plantando la bandera de Cardassia Prime sobre los escombros de los imperios vencidos. O demostrar a tus rivales que tu sociedad ordenada es superior y establecer el ejemplo cultural para la galaxia.
La conquista y la ocupación impulsan el gran motor de la Unión Cardassiana. Esta implacable hambre afecta al juego del jugador cardassiano en forma de dos Reglas Especiales que se muestran en la Consola de Control del jugador.
1) OCUPACIÓN
Sin embargo, los mundos ocupados pueden no reconocer la superioridad del gobierno cardassiano, pero Cardassia sabe que una mano firme debe estar siempre presente para asegurar su cumplimiento, representado por su regla de Ocupación. Los sistemas controlados por Cardassia sólo generan producción si hay naves cardassianas en órbita.
2) ANEXIÓN
La guerra y la invasión incesantes aumentan la gloria de Cardassia bajo su regla de anexión. Coge 1 Cultura cada vez que invadas con éxito un planeta.
El jugador cardassiano gana una Ficha de Cultura cada vez que invade con éxito un planeta.
Las cartas que se encuentran en el Mazo de Avance Cardassiano refuerzan su compromiso con el poderío militar y la subversión de sus enemigos. La eficiencia del gobierno cardassiano es inmediatamente evidente con su Avance Inicial; el Régimen Totalitario permite al jugador cardassiano comenzar el juego con Seis Fichas de Mando. Los Campos de Trabajo Cardassianos funcionan en conjunto con su regla de Ocupación, permitiendo a Cardassia extraer Fichas de Producción de sus Nodos de Cultura para alimentar su máquina de guerra. Aunque tosco para los estándares de otras civilizaciones, el uso inteligente de los cardassianos de la tecnología basada en la Gravedad les permite escanear su espacio usando una Red de Sensores Gravíticos contrarrestando la ventaja de los rivales que emplean la Tecnología de Encubrimiento Romulana.
Las grandes formaciones de Naves Estelares Cardassianas son ideales para la conquista, pero Cardassia también hace uso estratégico de formaciones más pequeñas para atacar a sus enemigos. Las Flotas de Cazadores Asesinos están diseñadas para explotar la debilidad de un objetivo; en la primera ronda de una Batalla Espacial, cada nave de la Flota obtiene automáticamente un Golpe. Esta pequeña formación probablemente se romperá en la primera ronda de la batalla, pero su impacto puede ser devastador, especialmente si se utiliza junto con una formación más grande.
La adición de la Unión Cardassiana al juego pone a la Federación, a los Klingons y a los Romulanos sobre aviso de que sus mundos y territorios ya no son seguros.
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Opiniones
Una facción bien equilibrada. Encajan perfectamente en el juego base. Mientras que los klingon son la facción agresiva en el juego base que les hacen obtener cultura al ganar batallas espaciales contra grupos de tres o más, los cardassianos son agresivos pero ligeramente diferentes. Obtienen cultura al conquistar mundos, sin embargo, tienen que expandirse cuidadosamente ya que deben mantener barcos en mundos que controlan para recolectar los recursos.
Es una pequeña expansión muy reflexiva que agrega la carrera cardassiana a STA. Las tecnologías son útiles e interesantes y se mantienen con el tema cardassiano. No se debe molestar a la Primera Flota Cardassiana. ;- )
COMERCIO
IN: Ascendencia de Star Trek, expansión de asimilación de Borg, expansión de la Unión Cardassiana, expansión de la Alianza Ferengi
OUT: Case Yellow 1940, Fields of Despair
Manga: Mayday Green 7041 , Mayday Orange Sails of Glory 7126 , las cartas grandes NO SUELTAS
Los cardassianos son una carrera bastante buena. Aunque requieren hacer muchos barcos para jugar bien.
Siempre parecen tener buenos resultados en el juego.