¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Los espías están haciendo negocios en todos los continentes. Todos quieren emplear tantos espías como sea posible, por supuesto. Seis cartas yacen en el medio de la mesa, cada una representando un continente, así como seis cartas que representan herramientas espías típicas. Antes del comienzo del juego, se coloca un chip espía al lado de cada carta.
Cada jugador tiene tres cartas en la mano y coloca una abiertamente frente a él durante cada ronda. Las cartas siempre muestran dos símbolos: un continente y una herramienta. Los jugadores pueden & ldquo; report & rdquo; dos o más cartas con el mismo símbolo cuando es su turno. Para este propósito, él o ella puede usar tarjetas de mano, las que están frente a él o ambas. Luego se puede establecer la diferencia de las tarjetas ’ s y los chips ya mostrados como chips espías. Si un jugador establece tres cartas de América del Sur, por ejemplo, y solo hay un espía adjunto a esa carta del continente, puede establecer la diferencia ( 2 espías ) fuera de su suministro.
A medida que el juego continúa, cada vez es más difícil acostar espías. Por ejemplo, si ya hay 4 espías en el & ldquo; plumas estilográficas y rdquo;, un jugador debe informar al menos 5 cartas con & ldquo; plumas estilográficas y rdquo; para deshacerse de un espía. También hay que aprovechar el momento adecuado para informar, porque informar demasiado temprano significa que uno solo podría deshacerse de muy pocos espías. Si uno espera demasiado, otros podrían ser más rápidos. El jugador que se deshace de sus espías primero gana.
— descripción del editor
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Opiniones
Bonito, fácil, rápido juego de dos jugadores con cierta tensión. Las reglas son muy simples de explicar. No requiere mucho pensamiento, pero sí necesita ver lo que el otro jugador está almacenando. Casi demasiado ligero para mí ahora.
Un simple juego de recolección de cartas. No hay nada malo en este juego, desafortunadamente los juegos han evolucionado a niveles de disfrute y / o complejidad que este tipo de juegos han tenido su momento de gloria en el pasado.
Un buen juego. Tiene aproximadamente el mismo peso que Last Cities . Sin embargo, el juego que más me recordó fue Crazy Chicken de Schacht, otro favorito.
Disfrutable juego de cartas de colección fija, ya que fluye tan suavemente y ofrece una buena tensión mientras intentas salir con tus últimas fichas espías.
Hay un poco de elección cuando juegas un set, pero la mayor parte del juego parece reducirse a robar las cartas correctas en los momentos correctos.
Mejor jugado rápido o con niños. Ofrece una prensa ligera con su relleno tipo suerte, perfecto para el final de un día pesado.