Space Hulk

3765 votos
7,48
🧠
2,50 / 5

Algunas líneas sobre Space Hulk

Características

📅 Lanzamiento
1989
🤼 Jugadores
2
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Space Hulk es un juego de miniaturas ligero ambientado en el universo de Warhammer 40K. Tiene un conjunto de reglas relativamente sencillo (comparado con el propio Warhammer 40K) y es conocido por su rapidez de juego y su temática inmersiva (piensa en la película Aliens).

Dispones de pasillos y habitaciones que representan un hulk espacial, una gran nave inutilizada que flota en el espacio. Los marines espaciales llevan potentes trajes de batalla espaciales y portan armamento pesado. Los Genestealers (que recuerdan al alienígena de Alien) están desnudos, excepto por su rápido movimiento, sus múltiples brazos con garras capaces de atravesar la armadura de Terminator y su número aparentemente infinito.

Cada partida se juega como un escenario. Los Marines Espaciales ganan completando un determinado objetivo, como recuperar un artefacto y escapar con vida. Los Genestealers ganan impidiendo que los Marines Espaciales logren su objetivo, normalmente matándolos a todos. Un mecanismo único es que los Genestealers no tienen límite de tiempo para su turno, pero los Marines Espaciales tienen un límite de tiempo de 3 minutos, y menos si se mata a un sargento. Esto simula el hecho de que los Genestealers se mueven mucho más rápido y añade mucha tensión a la partida para el jugador de los Marines.

Las miniaturas son excelentes aunque tenéis que pintarlas vosotros mismos y el tablero modular está muy bien hecho.

La expansión Deathwing añade nuevo personal, armas, reglas para los hulks multinivel, nuevas misiones y un generador de misiones junto con cierta complejidad.

La expansión Genestealer añade nuevos marines, armas, híbridos Genestealer que pueden usar armas y nuevas misiones. También hay reglas para los poderes psíquicos.

También existía el Libro de Campaña de Space Hulk que se puede enlazar para partidas más largas. Este libro también añadía reglas para los marines traidores y nuevas armas.

Incluso con todas las reglas puestas el juego no se complica demasiado y es una muy buena introducción a Warhammer 40K.

Realizado por:
Space Hulk (2ª Edición)
Space Hulk (3ª Edición)
Space Hulk (4ª Edición)

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Space Hulk: Death Angel - Juego de mesa - Reseña/aprende a jugar

🧬 3 Expansiones de Space Hulk

Portada

Space Hulk: Deathwing Expansion

🤼
1 - 4

45'

7,95
Año
1990
Ofertas
1
Portada

Space Hulk: Genestealer Expansion

🤼
2 - 4

45'

7,15
Año
1990
Portada

Space Hulk Campaigns

🤼
2 - 4

45'

7,63
Año
1991

Opiniones

Minaturas tensas combates inspiradas en la película Aliens. Un temporizador de giro, movimiento de blip oculto, puntos de acción secretos y armas de interferencia se combinan con dificultades similares a rompecabezas.

Una placa modular provista para escenarios reconfigurables, y ( al menos el juego 1E ) se benefició de un excelente soporte con nuevas expansiones / reglas / modelos / tableros copiosos. Gran juego de puerta de enlace: fácil de aprender pero desafiante de dominar. 1E Space Hulk brilla con modelos actualizados y pintados y admite fuerzas personalizables y juego en solitario.

Las versiones posteriores trajeron modelos y tableros mejorados con reglas más simplificadas y peor soporte.

Aferrarse a él resultará difícil. Se hicieron pocas copias de los casi idénticos 3E y 4E y que se agotaron de inmediato. Los tamaños de los modelos crecieron en línea con la gama Warhammer y algunas de las bases de estos modelos posteriores tampoco caben en los tableros.

Jugador

¡Probablemente mi juego favorito una vez que agregaste las expansiones y la campaña me mantuvo en marcha durante años! Me encantaron las reglas simplistas, pero la necesidad de ser tácticamente astuta fue brillante, con los límites de tiempo realmente aumentando la tensión y la sensación frenética. Simplemente asombroso!


Si estaba buscando un negativo, solo Inés que se me ocurre es que las miniaturas terminadoras eran bastante pobres y mostraban un límite de moldeo de plástico en ese momento, pero fácilmente superado por los metales que podrías comprar. ¡Los genestealers fueron bastante geniales ( para su día )!

Jugador

De acuerdo, hay suerte involucrada, como en todos los juegos de GW, pero este juego es simplemente FRESCO. Soy tan fanático, lo compré dos veces ( 1ra y 2da edición ) y aunque es difícil encontrar personas para jugar conmigo, al menos siempre puedo jugar conmigo mismo ( pintando las figuras ).Cuando volví a leer las reglas de ambas ediciones, decidí que la segunda edición es superior. Además, después de haber jugado mucho más, debo decir que este juego es simplemente DIVERTIDO. Estoy parado a las 10.

Jugador

Este es uno de mis juegos de mesa favoritos. Las reglas en general no cubren tantas cosas como me gustaría en el conjunto básico, pero las expansiones se encargan fácilmente de eso. Es casi como una versión de Aliens con la forma en que funciona el sistema. El mayor inconveniente es el aspecto 'recoger las unidades y pintarlas' que se encuentra en muchos juegos de Taller de juegos. Las personas que no tienen problemas con eso probablemente disfrutarán este juego.

Jugador

Este es el clásico juego de miniaturas de ciencia ficción, y el que tiene el mayor potencial para enganchar a nuevos jugadores.
Toneladas de diversión para volver a visitar el casco.

Si solo GW volviera a liberar esto, con conjuntos de expansión de baldosas de plástico moldeadas por inyección, tendrían el último juego de "puerta de entrada a las miniaturas.

Jugador

Expansiones de propiedad:

Space Hulk: Expansión de Deathwing ( 1990 )
Clasificación de expansión: 7

Space Hulk: Expansión del Genestealer ( 1990 )
Clasificación de expansión: 7

Campañas de Space Hulk ( 1991 )
Clasificación de expansión: 7

Jugador

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