Smartphone Inc (castellano)

EAN:8436578811571
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7,59
🧠
2,76 / 5

Te contamos de que va Smartphone Inc (castellano)

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
1 a 5
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

En Smartphone Inc. te conviertes en el director general de una de las mayores empresas productoras de teléfonos inteligentes en la época en la que los smartphones apenas empezaban a conquistar el mundo. Investiga tecnologías, desarrolla tu fábrica, construye tu red de oficinas en todo el mundo y supera en precio a tus competidores para convertirte en la empresa de smartphones más rentable y exitosa del mundo.

Smartphone Inc. es un eurojuego de simulación económica. A lo largo de cinco rondas, los jugadores programan sus decisiones sobre el precio, la producción, la investigación y la expansión. El juego cuenta con un mecanismo único de planificación, que combina mecanismos de parcheo con pujas y selección de acciones. Cada una de las rondas consta de ocho sencillas fases: planificación, fijación de precios, producción, desarrollo, investigación, expansión, venta y beneficios.

En la fase de planificación, todos los jugadores toman simultáneamente decisiones para el año siguiente superponiendo ("parcheando") sus dos cartas de plan y todas sus fichas de desarrollo. Las acciones que planifiquen en sus cartas y fichas en esta fase determinarán qué acciones pueden realizar durante todas las fases posteriores.

En la fase de precios, los jugadores cambian el precio que cobran por sus smartphones en función de su plan. Un precio más bajo ayuda a llegar antes y vender más smartphones en el mercado, pero un precio más alto, aunque es arriesgado, ayuda a los jugadores a ganar más dinero.

En la producción, todos los jugadores producen smartphones.

En el desarrollo, los jugadores cogen fichas de desarrollo, que amplían sus posibilidades de planificación en futuras rondas.

En la investigación, los jugadores descubren nuevas tecnologías. Cada tecnología no solo amplía la capacidad de los jugadores para vender smartphones a los clientes, sino que también les da poderes especiales que pueden utilizar durante la partida.

En la fase de expansión, los jugadores abren oficinas en las regiones vecinas, lo que les permite vender en esa región y desarrollar su red de oficinas a más regiones en turnos posteriores.

En la fase de venta, los jugadores venden los teléfonos que han producido en las regiones donde tienen oficinas. Pero hay espacio limitado en cada región - y si tu precio es demasiado alto, los rivales más baratos pueden bloquearte la venta.

En la fase de beneficios, los jugadores obtienen ingresos por sus ventas. Los jugadores obtienen los precios de venta de todos sus smartphones vendidos, y el jugador que haya vendido más teléfonos en cada región gana una bonificación por controlar el mercado de accesorios. Al final de esta fase, todos los smartphones vendidos se descartan del mapa - y comienza una nueva ronda.

Después de cinco rondas, el jugador más rico gana.

🏷️ Comprar

Productos Smartphone Inc (castellano)
Precio
Stock
Smartphone Inc + Actualización 1.1
De tablerum.com
67.50€
🚚 Gratis
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Smartphone Inc.
De www.philibertnet.com
59.95€
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Smartphone Inc. (Castellano)
De dungeonmarvels.com
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SMARTPHONE INC.
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República Bananera
De zacatrus.es
22.45€
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Smartphone Inc. - Maldito Games - Videoreseña

Componentes de Smartphone Inc.

En el interior de la caja de Smartphone Inc. encontramos:

  • 2x Tablero de juego de capas.
  • 1x Medidor de puntuación.
  • 7x Losetas de minorista.
  • 5x Pantallas de jugador.
  • 6x Losetas de patente.
  • 6x Losetas de tecnología.
  • 32x Losetas de mejora.
  • 20x Fichas de producto.
  • 10x Paneles de jugador.
  • 5x Bandejas de jugador.
  • 60x Marcadores de progreso.
  • 90x Marcadores de oficina.
  • 100x Marcadores de producto.
  • 1x Marcador de ronda.
  • 1x Marcador de fase.
  • 1x Marcador de Steve.
  • 1x Panel de jugador de Steve.
  • 1x Reglamento de juego.
  • 1x Reglamento de juego en solitario.

1 Expansiones de Smartphone Inc (castellano)

Portada

Smartphone Inc.: Actualización 1.1

🤼
1 - 5

60'

7,82
Año
2020
Ofertas
4

Opiniones

7.0 - 1 jugada 4 jugadores - Las impresiones iniciales fueron buenas, no geniales. Me encanta la producción, el aspecto austero y los componentes realmente me hablan como un tipo de Apple. Los otros jugadores tardaron un poco en internalizar las reglas, pero después de un tiempo fue bastante bueno. La primera jugada sin la enseñanza tomó alrededor de 90-100 minutos, y nuestro grupo suele ser bastante lento.

Este juego parece caer en esa trampa común en los juegos de mayoría de área donde los jugadores realmente necesitan mantenerse bajo control. Otro jugador y yo estábamos constantemente luchando y socavando el uno al otro, mientras que otros dos jugadores podían mantener áreas para ellos solos. Hay un pequeño elemento de farol en este juego con el precio, donde estás tratando de superar a tus oponentes.

En general, todavía era un momento agradable, y todos dijeron que les gustaba el juego y que querían volver a jugarlo. Siento que podría ser más astuto la próxima vez. Además, creo que 5 jugadores serían más divertidos. Sentí que teníamos demasiado espacio.

7.0 - 3 jugadas - Jugó 2 jugadores dos veces en el nuevo tablero más pequeño . Este es un juego de pocas decisiones, pero decisiones consecuentes. A pesar de lo producido y grande que es este juego, en realidad es un espacio de decisión bastante pequeño. En 5 rondas tomas una decisión enorme al principio, y algunas decisiones más pequeñas más adelante. Casi se siente como un juego de programación. La dinámica del mercado es agradable y se siente tan bien sacarle precio a alguien del mercado o vender todo lo bueno a un precio alto. Pero no me importan particularmente los juegos en los que el éxito o el fracaso dependen de predecir con precisión una elección bastante impredecible de un oponente. Adivinar si otro irá bajo o alto es como lanzar una moneda, y es hacer o deshacer el juego. Es un momento divertido, pero también puede ser decepcionante.

Jugador

¡Bastante bueno! La producción es quizás un toque demasiado lujoso para mi gusto, pero no cruza la línea de admirable a excesivo. Realmente me gustó el rompecabezas central de planificar sus acciones y luego ver cómo se desarrollan los planes de todos paso a paso. El orden de giro es realmente importante una vez que comienzas a competir con alguien, por lo que la revelación inicial de los planes de todos y, por lo tanto, los precios, es emocionante y atractiva. Me encantaría volver a tocar esto.

Jugador

+ Momento de programación extremadamente inteligente en cada turno donde bloquea su precio y las esperanzas y sueños generales para el turno; Interesante combinación de actualización, tecnologías, logística de mapas, y la venta permite cierta flexibilidad en su enfoque.
- Aún así, cada vez que juego este juego, Tengo la sensación de que es muy similar y que no hay tanta variedad estratégica como esperaba cuando estaba jugando este juego por primera vez.

Jugador

:estrella :: nostar :: nostar :: nostar :: nostar:

Balance de Janky entre el alto volumen / bajo precio VS bajo volumen / alto precio.

El pedido de giro basado en el precio de venta y el desempate basado en puntos de VP se aseguró de que las personas jueguen con el orden de giro de una manera muy dudosa, una distracción del área.control y enfoque de construcción del motor del juego. Maneja vencer al líder jugando con el orden de giro.

Jugador

Un favorito habitual de mi grupo de juegos, Smartphone Inc logra rascarse la picazón en los juegos complejos sin tener una cantidad increíble de reglas para enseñar. La iconografía en el tablero es lo suficientemente clara para la mayoría de los jugadores, y la mecánica básica de planificar su turno es lo suficientemente inteligente como para sentirse fresca cada vez que juego. Recomiendo encarecidamente recoger este.

Jugador

Excelente juego de estrategia de peso familiar. Tienes que amar cualquier juego que te dé una tabla de tiempos en tu escudo de jugador. Tiene varias piezas entrelazadas, pero la mayoría de ellas son bastante sencillas en su diseño. Desearía que hubiera tenido un mayor impacto con mi familia. Probablemente los haré jugar más hasta que lo aprecien tanto como yo.

Jugador

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