Siberia: The Card Game

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¿Cómo es Siberia: The Card Game?

Características

📅 Lanzamiento
2012
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
20 minutos
👍 Edad recomendada
9+ años

Descripción del juego

Tras el lanzamiento de Siberia de Reiner Stockhausen y dlp games en 2011, la búsqueda de recursos – gas, carbón, petróleo, diamantes y oro – en las tierras salvajes de Siberia continúa en Siberia: El Juego de Cartas con jugadores que utilizan inversores, vendedores y trabajadores para extraer los recursos más rentables.

Ocho cartas de recursos comienzan en la mesa, con las tres más a la izquierda boca arriba, y los recursos del mismo tipo deben ser extraídos de izquierda a derecha. Cada jugador comienza con una carta de trabajador en la mesa y cinco cartas de acción en la mano; una carta de acción muestra una combinación de uno de los cinco recursos y uno de los tres trabajadores. En un turno, el jugador revela primero una de las cartas de recursos boca abajo, y luego elige una de las siguientes:


Pasa las cartas de juego y roba dos cartas de acción. (Un jugador puede tener como máximo ocho cartas.)
Juega dos cartas de acción que lleven el mismo símbolo, realiza la acción correspondiente (reclamar un personaje o extraer recursos) y luego roba una carta de acción. (Se pueden utilizar dos cartas de acción cualquiera como comodín, pero se necesita al menos un símbolo del tipo apropiado para realizar una acción.)


¿Qué hacen los personajes? Cada inversor tiene un símbolo de recurso diferente, y cuando extraes ese recurso en el futuro, necesitas jugar sólo una carta en lugar de dos. El vendedor aumenta el valor de un recurso concreto o el valor de un tipo de personaje al final de la partida. El trabajador te permite extraer más recursos.

Cuando extraes recursos, tomas una carta de la fila de recursos (empezando por la izquierda) por cada trabajador que tengas delante, y luego sustituyes esas cartas por cartas boca abajo del mazo de recursos. Cuando se revela la última carta de recursos, cada jugador hace su último turno, y entonces cuentan sus puntuaciones, anotando 1.000 dólares por cada personaje y el valor impreso de cada carta de recursos (a menos que un vendedor modifique esos valores). El jugador con el total más alto gana!

Las cinco cartas de vendedor de Siberia: El Juego de Cartas se pueden utilizar como una expansión para Siberia, y se incluyen las reglas para esta expansión.

Se expande (siendo también un juego independiente)


Siberia


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