Un poco de literatura sobre Sherlock Kids
Características
Descripción del juego
De la parte trasera de la caja:
Una y otra vez siguen desapareciendo preciosos cuadros en el museo de arte. Y cada vez se deja un misterioso sobre con un acertijo de cuadros. Afortunadamente, los Niños Sherlock están ahí para poner fin al juego del audaz ladrón. Sólo aquellos dotados de un cerebro brillante, buena capacidad de observación y memoria son admitidos como miembros del club de los Sherlock Kids y pueden unirse a la persecución del ladrón. Planteando astutas preguntas y obteniendo las respuestas correctas de los demás jugadores, el ladrón de los cuadros pronto será localizado.
Un comunicativo juego de memoria.
Mecanismo: Los jugadores se turnan para presentar acertijos. Para presentar una adivinanza, coge al azar uno de los coloridos dibujos y deja que todos lo miren bien. A continuación, cubre el dibujo y formula una pregunta cuya respuesta sea un color. A continuación, los demás jugadores marcan su respuesta en un disco giratorio y revelan simultáneamente sus respuestas. Si la respuesta es correcta, puedes mover tu peón un paso en la dirección del ladrón. El presentador del acertijo se anota un punto si al menos un jugador da la respuesta correcta y al menos un jugador da una respuesta incorrecta. El juego termina después de un número determinado de rondas o cuando un jugador alcanza ("atrapa") al ladrón.
Una variante incluida en el juego permite plantear acertijos en los que la respuesta es un número.
También se pueden plantear otras preguntas, pero para ello es necesario disponer de papel y bolígrafo para anotar las respuestas. Los jugadores también pueden aportar sus propios dibujos o fotografías para hacer preguntas.
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