¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
En cada caso Q, tratas de resolver un caso misterioso con 32 pistas, y los jugadores revelan una pista cada vez hasta que se hayan revelado o descartado todas las cartas.
Elige una carta de tu mano y colócala en la mesa, para que todos los jugadores puedan leer o ver toda la información.
Recomendamos que leas en voz alta toda la información compartida cuando la coloques en la mesa. Si juegas una pista que resulta ser irrelevante
para el caso, pierdes puntos al final de la partida, ¡pero ten cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso.
Puedes compartir y exponer tus teorías en cualquier momento y hablar de las cartas que tienes en la mano, pero no puedes mostrárselas a los demás jugadores y sólo puedes leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen:
Al final de la partida, cuando todas las cartas de pistas hayan sido reveladas o descartadas, debes revisar cuidadosamente toda la información disponible y elaborar una teoría de lo ocurrido, trabajando todos juntos. A continuación, abre el cuestionario y responde a todas las preguntas. Durante esta fase del juego, puedes hablar libremente de tus cartas descartadas, o de la información que recuerdes de ellas. Cada respuesta correcta sumará dos puntos.
—resumen del usuario
Un duelo al amanecer ha concluido con un extraño desenlace. ¿Quién lo ha hecho? ¿Cómo? ¿Por qué? Vuestro equipo de detectives deberáá analizar las pistas para responder a éstas y otras muchas preguntas. ¿Resolverés el nuevo misterio de Tornado Town?
—descripción del reverso de la caja
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Componentes de Sherlock Far West: Disparos al amanecer
En el interior de la caja de Sherlock Far West: Disparos al amanecer encontramos:
- 55x cartas.
- 20x Cubos en 4 colores.
- 1x Instrucciones.