¿Quieres saber sobre El Dorado: Heroes y Demonios?
Características
Descripción del juego
Ámsterdam, día de hoy. Se ha cometido un crimen, pero la investigación policial no va a ninguna parte. Un cliente anónimo ha llamado a tu agencia de detectives para que investigue. Sin embargo, tus rivales también están en el caso, así que no hay tiempo que perder.
Tu oficial de inteligencia guiará a tus detectives por la ciudad, enviando imágenes para comunicarse. Cada imagen contiene información de localización... para aquellos que puedan entenderla. ¡Pero tienes que descifrar los mensajes más rápido que tus rivales mientras evitas a la policía! Explora la ciudad para encontrar tres pruebas y entrégalas a tu cliente antes que el otro equipo para recibir el pago y ganar el juego. Si te descubren husmeando, te pondrán entre rejas, dando a tus rivales una fácil victoria.
Sombras - Ámsterdam es una competición simultánea en tiempo real entre agencias de detectives, utilizando imágenes que contienen información para comunicarse dentro de tu propio equipo. Los roles de los jugadores son asimétricos: cada oficial de inteligencia intenta guiar a su propio equipo por el tablero, y los detectives tratan de entender las pistas de su oficial de inteligencia en una trepidante carrera hacia la victoria.
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SHADOWS AMSTERDAM VideoReseña y partida RDJ
Componentes de Shadows: Amsterdam
En el interior de la caja de Shadows: Amsterdam encontramos:
- 1x Libro de reglas.
- 7x Distritos.
- 1x Pieza de salida.
- 3x Piezas de obstáculo.
- 84x Cartas de información.
- 6x Fichas de prueba con peanas.
- 2x Contadores de policía.
- 5x Fichas de policía.
- 2x Pantallas.
- 40x Cartas de mapa.
- 2x Indicadores de situación.
- 2x Figuras de detectives.
Opiniones
Un juego de fiesta sorprendentemente inteligente que es como Codenames y algo así como Dixit, si puedes imaginar algo así. La idea es que los líderes de equipo dirijan a sus secuaces por la ciudad a "espacios de pistas" específicos mientras evitan a la policía.
Tanto el mazo de cartas como los espacios de tablero tienen escenas de la vida cotidiana en la ciudad; el líder solo puede comunicarse mostrando sus cartas de equipo, que el equipo tiene que interpretar para saber a qué espacio ir.
Mi única queja es que todo en el juego podría ser aproximadamente un 50% más grande. Los componentes están dimensionados para un juego estándar de cuatro jugadores, pero este juego puede tomar hasta ocho. Esa es mucha gente para amontonarse alrededor de ese pequeño tablero.
Hay una aplicación, pero no es necesaria.
+ Sombras: Amsterdam
Una mezcla ordenada entre Codenames y Dixit, donde el proveedor de pistas guía a su equipo alrededor de un mapa a través de pistas de imágenes, tratando de hacer que visiten ciertos lugares en el mapa antes que el otro equipo.
Lo que realmente hace que este juego sea en tiempo real, sin turnos de equipo. A menudo, en este tipo de juegos que dan pistas, los jugadores pueden comprender qué pistas dar o cómo interpretar las pistas que se han dado. Aquí, como es una carrera contra el otro equipo, no puedes hacer esto. Solo tienes que seguir tu instinto y tomar decisiones rápidas, lo cual es bastante refrescante. También significa que no hay tiempo de inactividad.
Aunque creo que es un buen diseño, tampoco es un género de juegos que me entusiasme demasiado o que tenga muchas ocasiones.
Me encanta Mysterium y Codenames, ¡así que esto fue genial! Impresionante arte y tema. Desearía que hubiera una variante no en tiempo real, aunque en tiempo real tampoco es muy estresante .
Mi única queja es que la orientación de los hexes se convierte en un dolor para leer desde todos los puntos alrededor de la mesa y dificulta la jugabilidad de manera muy leve ... al menos durante los primeros 5-10 minutos.
Uno de mis juegos de fiesta favoritos. Definitivamente mi juego favorito de asociación de imagen / concepto porque se juega en tiempo real y, por lo tanto, esquiva el tiempo de inactividad que generalmente está presente en los juegos de este género.
Recuerdo que un compañero de trabajo estaba entusiasmado con este. Creo que estuvo ... bien. Una especie de juego de fiesta pero un poco oscuro para ser un gran éxito.