Shadowrun: Zero Day resumido
Características
Descripción del juego
Descripción de la editorial:
Tú eres el contagio. Tú eres el miedo. Eres lo que hace temblar a las megacorporaciones del mundo. En el mundo de Shadowrun, el Cuerpo piensa que tiene a todos y a todo bajo su control, pero no te tienen a ti: el hacker en la Matriz, la mosca en la sopa. Tú sabes dónde están enterrados los secretos más profundos del mundo, ¡y tienes las armas necesarias para luchar por sacarlos a la luz! Ábrete camino a través de las contramedidas corporativas en Zero Day, un juego de cartas rápido y furioso para dos jugadores ambientado en el universo de Shadowrun.
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Opiniones
Impresionante juego. Fácil de aprender, rápido de jugar, mucho juego en una caja pequeña.
Y es Shadowrun!!! Disfruto de todo Shadowrun.
Jugamos esto por su cuenta, lo hemos incorporado a nuestro rpg shadowrun, incluso jugamos para elegir al líder misson en fuego cruzado.
Una caja pequeña con poco espacio necesario para jugar. Un gran juego para llevarte.
Un juego imprescindible.
*Editar*
CGL... Boooo..
Un buen juego de duelo. Toma un poco de configuración y la caja es un poco demasiado grande. Dicho esto, tiene un poco de juego de ida y vuelta trabajando en los movimientos de los demás. Realmente casi promedio, pero tiene suficientes momentos para advertir, lo que le da una oportunidad si lo ve barato.
No estoy impresionado con este juego. Sin un edificio de cubierta real, los jugadores simplemente están dibujando las mismas pocas cartas una y otra vez. Casi no hay que tomar decisiones. A veces dibujas las combinaciones de cartas que deseas, y a veces no, sin control sobre la situación.
Recogí esto como nuestro pequeño juego para jugar en Gen Con y en la habitación del hotel durante el tiempo de inactividad. También lo jugué en el aeropuerto. Classic Catalyst horrible edición de libros de reglas, pero el juego es divertido porque me gusta Shadowrun.