Secrets ¿Cómo se juega?
Características
Descripción del juego
En Secretos, el segundo co-diseño entre Eric Lang y Bruno Faidutti, a los jugadores se les asigna un equipo oculto — la CIA o la KGB — y tratan de conseguir el mayor número de puntos para su bando. Además, uno o dos jugadores son hippies antisistema secretos que no trabajan para nadie. Su objetivo es luchar contra el Hombre y tener el menor número de puntos.
En tu turno, ofrece una de las dos cartas de agente robadas al azar a otro jugador. Estas cartas valen puntos y tienen distintas habilidades buenas o malas. Ese jugador acepta el agente, en cuyo caso lo puntúa, o lo rechaza, en cuyo caso la carta vuelve a ti y la puntúas. El juego termina cuando un jugador tiene cinco cartas, tras lo cual se revelan los equipos; el equipo con la mayor puntuación combinada gana, a menos que un Hippie tenga la única puntuación más baja, en cuyo caso gana.
Las interacciones entre las cartas de personaje son la salsa del juego, pero como las habilidades se pueden descubrir durante la partida, el juego se puede enseñar en tres minutos.
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Componentes de Secrets
En el interior de la caja de Secrets encontramos:
- 29x Cartas de Personaje (3 Agentes Dobles, 4 Políticos, 2 Psiquiatras, 3 Detectives, 4 Periodistas, 6 Científicos, 3 Diplomáticos y 4 Asesinos).
- 4x Cartas de Bala (con valores 0, –1, –2 y –3).
- 10x Fichas de Identidad (4 CIA., 4 KGB., 2 hippies).
- 1x Ficha de NU.
- 1x Hoja de ayuda.
- 2x Fichas de ayuda.
- 4x Cartas de ayuda.
- 1x Reglas.