Un poco sobre el juego
Características
Descripción del juego
Para ganar Schummel Hummel, debes deshacerte de tus cartas antes que cualquier otro jugador, y a diferencia de la mayoría de los otros juegos, puedes hacer trampa para deshacerte de las cartas de tu mano. Tíralas por encima del hombro, escóndelas en tu camisa. Sin embargo, uno de los jugadores representa al vigilante, y si te pilla haciendo trampas, tienes que quedarte con tu carta original y coger también una del vigilante, al tiempo que asumes el papel de vigilante.
Además de las trampas, debes jugar cartas en el montón central que coincidan de alguna manera con la carta superior que ya está allí, posiblemente utilizando también los poderes especiales de las distintas cartas de insectos. También puedes intentar robar una carta de saltamontes que se encuentre entre tú y tus vecinos. Si consigues arrebatársela sin que se den cuenta, les obligas a robar dos cartas más del mazo.
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Opiniones
Divertida diversión, ten cuidado con el abejorro y la 'polinización'. El loco conjunto de reglas enmascara a un mecánico tonto de trampas, que sorprendentemente funciona. Puedo ver que mis cartas se pierden y destruyen después de repetidas jugadas, pero a quién le importa, esto era barato. Vale la pena la inversión para algunos juegos.
Como se presenta en: PODCAST # 90: EL SUSD DE TREN DE GENERACIÓN.
Un juego de trampas, algo que temo con los niños, porque es difícil explicar que hay "reglas" para hacer trampa. Aún así debo decir que mis 7 años y 4 años lo disfrutaron. Claramente no es un juego que jugaría sin niños.
Dumb fun.
La crítica que me vendió en este:
https://boardgamegeek.com/thread/1280923/mogel-motte-keep-your-hands-inside-ride-all-times