Sobre el juego de mesa
Características
Descripción del juego
Descripción de la editorial:
La decisión de invadir las Marianas (de las que forma parte Saipán) no fue fácil. El general MacArthur seguía favoreciendo la ruta más occidental a través de Filipinas y contaba con el apoyo del Estado Mayor Conjunto. Se necesitaron varias conferencias y casi un año antes de tomar la decisión. Hubo varias razones por las que los estadounidenses decidieron finalmente invadir las Marianas: En primer lugar, era la ruta más directa hacia Japón, en segundo lugar, podían basar allí bombarderos B29 que podrían bombardear Tokio, en tercer lugar, Saipán sería el primer trozo de suelo japonés de preguerra tomado durante la guerra. Por último, los planificadores estadounidenses esperaban poder atraer a la flota japonesa a un compromiso decisivo. Con todas estas razones, una batalla por las Marianas era inevitable.
El 15 de junio de 1944 71.000 marines e infantería estadounidenses intentaron hacer funcionar el plan. 32.000 japoneses atrincherados intentaron detenerlos.
Saipán – La Roca Sangrienta será el primer juego que utilizará el nuevo Sistema de Escala de Compañía (CSS) de Adam Starkweather y vendrá en 2 mapas. Esta será tu oportunidad de experimentar una invasión naval completa mientras los Amtracs y DUKWs se dirigen hacia las fuerzas emplazadas del Japón Imperial.
El juego vendrá con 4 escenarios y 2 partidas de campaña:
Dog-Day – El primer día de la Invasión. Tiene una duración de 8 turnos y se disputa en un único mapa. Una excelente introducción tanto al sistema como al juego.
Primera semana en el infierno – La primera semana de la invasión y la captura del aeródromo de Aslito. Este escenario tiene 56 turnos y se juega en un solo mapa. Para los jugadores con problemas de espacio pero no de tiempo.
Valle de la Muerte – Este escenario cubre un solo día de la lucha y se concentra en el intento americano de capturar el Monte Tapotchau y la zona que se conoció como Valle de la Muerte. 8 turnos de duración y un solo mapa. Una excelente batalla de gran tamaño que se puede jugar en una sola sesión.
Joyas destrozadas - Este escenario cubre un solo día de lucha y gira en torno al mayor ataque Banzai de la guerra. Miles de japoneses atacan al 105º Regimiento cerca de la ciudad de Tanapag. Duración variable pero normalmente 4-5 turnos.
La Batalla por Saipán – La campaña histórica completa desde el 15 de junio al 9 de julio (224 turnos). Este juego cubre toda la lucha por Saipán en 1944, desde la primera invasión en Charan Kanoa en el sur, pasando por la larga y sangrienta lucha en las montañas centrales alrededor del monte Tapotchao y finalmente hasta la última resistencia japonesa en el norte.
Bloody Rock – Este es un juego de campaña hipotético que permite a los jugadores decidir cómo defender Saipán y cómo invadirla. El jugador estadounidense recibe las mismas fuerzas históricas pero tiene la oportunidad de diseñar su propio programa de desembarco en una de las 25 playas. El jugador japonés tiene que preparar sus propias defensas; instalar búnkeres, colocar minas y desplegar cañones navales de 6”, etc. ¿Puedes hacerlo mejor que la historia?
Complejidad: 6
Adecuación al solitario:8
Escala de tiempo: 1 turno = 2 horas
Escala del mapa: 1 hexágono = 500 metros
Escala de unidades: Compañías e inferiores
Jugadores: Mejor con 2 jugadores pero se puede jugar con hasta 4 jugadores así como en solitario
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