¿Cómo definen Altiplano (castellano)?
Características
Descripción del juego
Ruthless es un juego de temática pirata en el que los jugadores reunirán su tripulación y lucharán con sus oponentes.
La mecánica principal de Ruthless es la construcción de mazos. Cada turno un jugador debe jugar una carta o conjunto de cartas de su mano, tras lo cual puede comprar nuevas cartas para su mazo. El mazo se compone de cartas de pirata, que permiten atacar al oponente, robar más cartas y realizar muchas más acciones rentables, y de cartas de tesoro que permiten comprar más y mejores piratas. Los tesoros pueden ser descartados inmediatamente para adquirir oro cuando sea necesario o añadirse al mazo para beneficiarse repetidamente de sus bonificaciones. Los nuevos miembros de la tripulación se colocan delante de los jugadores y sus efectos se utilizan en el momento de la adquisición.
Al final de cada ronda los jugadores formarán combinaciones de póker con las cartas que tengan delante y compararán la fuerza de su tripulación en juego. El jugador con la tripulación más fuerte gana la batalla y obtiene más puntos.
Después de cinco o seis rondas (dependiendo del número de jugadores) el juego termina y el jugador con más puntos gana.
–descripción del editor
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Altiplano - Español - Reseña Juego de Mesa - Preparación y cómo se juega
Componentes de Ruthless
En el interior de la caja de Ruthless encontramos:
- 7x losetas de localización.
- 5x marcadores (1 por color).
- 7x losetas de rol.
- 5x figuras de jugador (1 por color).
- 50x monedas.
- 5x almacenes.
- 28x losetas de extensión.
- 5x contenedores (1 por color).
- 209x losetas de bienes.
- 5x tableros de acción.
- 1x marcador de jugador inicial.
- 15x carros.
- 1x tablero de extensiones.
- 56x cartas de juego.
- 5x ayudas de puntuación.
- 1x Libreta de puntuación.
- 5x bolsas de tela.
1 Expansiones de Altiplano (castellano)
Opiniones
Un divertido juego de recolección de manos y manual.
El objetivo del juego es tener la mayor "infamia" que se gana de tres maneras: objetivos finales del juego, premios al final de la ronda y tarjetas de compra con valores de VP.
Cada juego tiene dos objetivos de final de juego seleccionados al azar que solo pueden cambiar la sensación de cualquier juego dado.
Los premios al final de la ronda se otorgan en orden descendente desde la mayoría de la infamia hasta la menos infamia, y los lazos se deciden por el número de piratas no utilizados, que por el oro total. Los valores de infamia son determinados por su tripulación, que consiste en piratas de diferentes valores y trajes que se utilizan para hacer pares, rectos, sofocos o rubores rectos.
Finalmente, los capitanes y los intendentes también valen VP.
Un turno consiste en jugar a cualquier pirata, uno o dos marineros , o cualquier cantidad de tesoros. Después de jugar su carta , el jugador puede optar por comprar uno de los piratas disponibles.
Los piratas tienen costos variables, trajes, números y habilidades que todos se suman a la estrategia.
Compré este juego en una convención de juegos "Spellenspektakel" en Eindhoven, Países Bajos, después de verlo jugar en el stand. Desafortunadamente, no tuve tiempo de jugar realmente, ¡pero lo compré ya que no era tan caro! Hombre, estoy feliz de haber comprado este divertido juego.
Es un juego de construcción de mazos que se encuentra con el póker sobre el tema de un pirata. Me encanta el tema y las obras de arte. A menudo no me gusta la suerte como un factor que determina el resultado en los juegos , pero en este juego siento que tengo control sobre él. Sin embargo, no estoy seguro si realmente lo he hecho.
Las reglas son bastante sencillas y fáciles de aprender. No es un peso pesado en dificultades, pero necesitas esos juegos que golpean la mesa después de unos tragos a altas horas de la noche después de jugar juegos serios. Este juego hace reír a la gente y disfruta de la noche cada vez que lo jugamos.
Puedo recomendarlo.
Se pone aún mejor cuanto más lo juego. Giro muy interesante en la construcción de mazos, al obligar a cada mano a durar una ronda completa en lugar de solo una vuelta. Te obliga a pensar en combos y el orden en que quieres jugar tus cartas, además de alentarte a que elimines tu mazo para robar las mejores cartas Comprar cartas también desencadena sus efectos, por lo que el orden en que compra y juega es muy importante y los combos son increíblemente satisfactorios para lograrlo. También juegas cartas en manos de póker para anotar al final de la ronda, que es otra capa sobre un sistema increíble
Un constructor de mazos lleno de muchas decisiones difíciles de doble incentivo. ¿Tomo este tesoro para obtener ingresos recurrentes o una ganancia inesperada única? ¿Tomo al miembro de la tripulación cuya habilidad es mejor o cuyos números de mano de póker se ajustan mejor? ¿Y "mejor" en estos casos significa solo esta mano o con las otras en mi mazo que no están en este momento?
Ninguna de las habilidades es complicada, tampoco hay algo así como 10 habilidades posibles diferentes que se mezclan y coinciden en todas las cartas. El arte y el diseño gráfico están bien hechos.
La construcción de cubiertas se encuentra con Battlegeline. Los juegos de 2 jugadores son rápidos y hay muchas estrategias que pueden funcionar. A diferencia de la mayoría de los constructores de mazos, solo hay una pequeña posibilidad de que vuelva a ver sus tarjetas si está comprando cada ronda. Es fresco y aerodinámico.
Quiero que me guste este más, pero algo al respecto nos parece extraño. A mi esposa no le gusta mucho y parece ser bastante desigual cuando se trata de anotar. Tendré que intentarlo un poco más en diferentes recuentos de jugadores para ver si termino gustándome o no.