¿Conoces Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China?
Características
Descripción del juego
Modern War #19, Sept-Oct 2015
Fue el erudito-historiador chino Wei Yuan, que escribía a mediados del siglo XIX, el primero en identificar formalmente los ciclos aparentemente ineludibles de su nación de “caos y humillación" (quru), seguidos de "rejuvenecimiento" (fuxiang), seguidos de "riqueza y poder" (fuqiang), y luego de vuelta a quru para empezar de nuevo. Más recientemente, el Dr. Bruce Bueno de Mosquita, futurólogo del Queens College y a veces analista de la CIA, escribió en relación con China que no ve ningún factor en el entorno actual que pueda poner fin o desviar ese mismo ciclo. Fueron las conclusiones compartidas por esos dos hombres, que trabajaron con más de un siglo y medio de diferencia, las que me inspiraron para diseñar este juego de guerra que modela los parámetros militares y las posibilidades inherentes a la próxima fase de la quru – guerra civil china.
Los puntos de partida probables para tal conflicto serían el colapso de la burbuja inmobiliaria china – que ya se predice ampliamente como ineludible y constituirá el mayor colapso financiero de la historia mundial – o la creciente crisis del agua potable. (Un tercio del agua que consumen los chinos no es potable según los estándares estadounidenses). Más allá de estos factores, o en combinación con ellos, están también el desequilibrio de género, la crisis de la contaminación atmosférica por combustibles fósiles, la corrupción cada vez más endémica, el envejecimiento de la estructura de la población, la creciente brecha económica entre el campo y la ciudad, así como el colapso general de la ideología y la consiguiente caída moral de la población. Uno, algunos o todos estos factores pueden acabar provocando una crisis en China, como ocurre tan a menudo en la historia, que desemboque en una guerra civil.
Cada turno equivale a dos meses, y probablemente comience en algún momento a finales de esta década o a principios de la siguiente. El juego está diseñado para dos jugadores, pero se puede adaptar al solitario. Cada hexágono del mapa de 34x22” representa 80 millas de lado a lado. Las unidades de maniobra son brigadas, divisiones y ejércitos de grupo y cuerpos aéreos (en forma de 176 fichas de gran tamaño estilo OTAN).
Componentes: Un 22" x 34" mapa & 176 fichas.
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