Railroad Ink: Edicion Amarilla

EAN:8435407636187
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7,54
🧠
2,05 / 5

Algunas líneas sobre Railroad Ink: Edicion Amarilla

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
1 a 4
Duración
30 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

Railroad Ink Challenge es un juego rápido de rodar y escribir para 1 a 4 jugadores. Coge un tablero y un rotulador de borrado en seco y prepárate para alcanzar el nirvana de las redes. Tira los dados y dibuja las rutas para conectar las salidas alrededor de tu tablero. Amplía tu red con ferrocarriles, carreteras y estaciones para conseguir puntos, pero se te penalizará por cualquier conexión abierta, ¡así que planifica con cuidado!

El Desafío de la Tinta Ferroviaria tiene todo lo que te gusta de los juegos originales de la Tinta Ferroviaria y mucho más, ¡con un enfoque totalmente nuevo en la interacción de los jugadores gracias a los objetivos del juego! Sólo aquellos que los consiguen primero obtienen la recompensa, así que tienes que estar atento a lo que hacen tus oponentes e intentar completar los objetivos antes que ellos. ¡Cada vez hay un conjunto diferente de objetivos, así que no habrá dos partidas iguales!

¡Pero espera, hay más! ¡Dibuja configuraciones de rutas sin precedentes y alucinantes gracias a los nuevos dados! Conecta estructuras especiales a tu red para desencadenar nuevos efectos: las fábricas te permiten duplicar un dado, las aldeas dan puntos extra si están cerca de una estación, las universidades desbloquean rutas especiales extra — ¡utiliza estos efectos sabiamente y ganarás a lo grande!

El Desafío de la tinta ferroviaria viene en dos versiones, cada una de las cuales incluye una expansión con un juego de dados adicional que añade nuevas reglas especiales a tus partidas. Utiliza los oasis para proteger tus cactus del árido clima del desierto en la Edición Amarillo Brillante

—descripción del editor

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Opiniones

Juego base: fácilmente uno de los mejores roll 'n' escribe en este momento. El tema es encantador y bien integrado. El rompecabezas es desafiante y, dado que los dados son compartidos por todos los jugadores, la suerte se minimiza, en términos relativos. Las estructuras Challenge y las tarjetas Goal agregan recompensas y aumentan la interacción, lo que lo hace más interesante que las ediciones base Blue o Red. 7.5 / 10

Desert Dice: De alguna manera, esto recuerda a Forest Dice de la edición Lush Green. En ambos, está colocando plantas en el tablero para ganar puntos extra y la adyacencia juega un papel importante. Pero mientras que los dados del bosque consisten en un hermoso rompecabezas de colocar árboles adyacentes para hacer bosques, los dados del desierto implican colocar cactus adyacentes a los oasis para que puedan regarse. La puntuación no depende de la proximidad de los cactus entre sí , pero si los cactus no son adyacentes a los oasis, tienen una alta probabilidad de ser asesinados por el sol. Una expansión interesante, pero no tan interesante como algunas de las otras de la serie. Debido a que hay dos objetos, cactus y oasis, hay bastante suerte involucrada en rodar un cactus o oasis — incluso para un juego de dados . 7/10

Canyon Dice: como un cruce entre River Dice de la edición Deep Blue y Trail Dice de la edición Lush Green. Más flexible que el primero, debido a la capacidad de crear puentes independientes de los tirantes de dados. Una expansión divertida, pero la flexibilidad adicional probablemente lo convierte en un rompecabezas menos interesante que el River Dice y está menos integrado en el juego central que el Trail Dice. En última instancia, un poco más débil que esas dos alternativas. 7.5 / 10

No es mi elección de los cuatro juegos base. Verde > Azul > Amarillo > Rojo.

Jugador

Base:
Toma el mejor juego de Roll-and-Write y lo hace un poco más pesado y más combinado. Es un buen cambio de ritmo que todavía proporciona un rompecabezas espacial divertido e interesante que no se toma demasiado en serio.

Cañón:
Muy buena adición que hace que el juego sea mucho más difícil de una manera interesante. Después de jugar mucho este juego, hace que las cosas se sientan realmente frescas. Quiero probar esto más.

Desierto:
Una expansión mediocre que agregará algunos puntos a su puntaje y muy poco pensamiento a la experiencia.

Jugador

Este era mejor de lo que supuse... Me preocupaba que la frialdad fuera un gran problema, y descubrí que el juego era bastante atractivo, y me divertí tratando de usar aparentemente los rollos de los muertos en los posibles puntos de victoria. El aspecto del dibujo fue solo ligeramente molesto Creo que todavía prefiero Seven Bridges a esto, ¡pero lo mantendré por ahora a menos que alguien tenga una buena oferta comercial!

Jugador

Disfruté de la tinta de Raiload brillando de amarillo mucho más de lo que esperaba. El juego básico es muy sencillo, pero el manual de alguna manera lo hace parecer más complicado de lo que es. Es un buen rompecabezas en solitario, pero la variante de dibujo suena muy intrigante y posiblemente garantiza la compra de otro set. Lo prefiero a Ganz Schon Clever y me gusta más o menos igual que Welcome To.

Jugador

Un verdadero árbol de hoja perenne en mi grupo. Fácil y rápido de jugar con un tiempo de configuración de 20 segundos y un tiempo de inactividad cero.

Un pequeño garabato de dados muy divertido que juega de manera ligeramente diferente cada vez, lo suficiente como para mantenerlo fresco. También es divertido comparar diseños entre sí al final.

Jugador

Simplemente lo suficientemente complicado como para hacerlo menos agradable y más difícil de enseñar. Si el tema fuera un poco más presente enseñando, sería más fácil.

Es una pena para el editor por la nueva caja del colector “ ”, aunque eso ocupa TONELADAS de espacio.

Sin embargo, la aplicación es increíble.

Jugador

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