Quodd Heroes

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3,16 / 5

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Características

📅 Lanzamiento
2019
🤼 Jugadores
1 a 6
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Quodd Heroes es un juego de mesa de aventuras modular y de ritmo rápido que funciona como una combinación de Super Smash Bros, Mario Kart y Legend of Zelda, todo en uno. Tanto si se trata de una simple carrera de estilo rally punto a punto, de capturar la bandera o de una búsqueda para descubrir secretos ocultos, cada partida está llena de acontecimientos inesperados, mucha interacción entre los jugadores, tableros siempre cambiantes y una pizca de caos.

El mecanismo central de Quodd Heroes es algo que nunca has visto antes. Cada jugador controla una miniatura de personaje con forma de cubo y un tablero diferente. A continuación, asigna una habilidad de movimiento diferente a cinco de los seis lados de su personaje (el sexto lado tiene una habilidad exclusiva de su personaje). Cuando comienzas la fase de movimiento en tu turno, haces caer a tu personaje en un espacio adyacente y realizas la habilidad de movimiento asociada con el lado de tu personaje que está boca arriba. Las habilidades incluyen:

Mientras trabajas para completar los objetivos del escenario, ya sea por tu cuenta, en cooperación o contra otros jugadores, los tableros de juego, que están dispuestos en cuadrículas, presentan obstáculos como muros, ríos caudalosos, abismos, plataformas móviles, secciones de tablero giratorias, puertas trampa, túneles, teletransportadores y mucho más. A medida que navegas por el mundo, creas nuevos obstáculos y atajos mientras luchas contra tus oponentes empujándolos a pozos, bloqueando sus caminos y estropeando sus planes.

A medida que exploras el mundo, encontrarás comida, runas, objetos y mascotas en forma de cartas. Estas cartas mejoran tus habilidades, ralentizan a tus oponentes y modifican el mundo que te rodea. Si utilizas tus habilidades de movimiento y las cartas de forma estratégica, te convertirás en el más grande de los Héroes de Quodd.

Estructura de los turnos del jugador:

1. Juega cartas (potencia): Juega todas las cartas que quieras de tu mano. Potencia y altera el tablero antes del movimiento.

2. Fase de movimiento: Realiza tu voltereta natural girando tu miniatura de héroe hacia un espacio adyacente, activa cualquier elemento del tablero en ese espacio y luego activa la habilidad de movimiento asociada al lado de tu personaje que ahora está boca arriba. Muévete hasta tu distancia máxima con esa habilidad en la dirección que quieras.

3. Jugar carta (fase de recuperación): Puedes jugar las cartas adicionales que quieras durante esta fase.

4. Fase de exploración: roba cartas de la alineación de cartas o de la parte superior del mazo iguales a tu valor de exploración

Al final de cada ronda una fase de mantenimiento incluye:

- mover los elementos del tablero y los animales
- jugar una carta de evento mundial que afecte a todos los jugadores
- ajustar el rastreador de rondas (en los escenarios cronometrados)
- todos los héroes mejoran su héroe seleccionando una ficha de mejora y colocándola en su rastreador de mejora.
- La primera marca del jugador pasa a la izquierda

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Quodd Heroes - Unboxing y Reseña

Opiniones

Este es un juego maravilloso, con minis maravillosos y muchos modos de juego. Solo puedo pensar que la mezcla de locura y movimiento perplejo mantuvo a la gente alejada. Pero es un rompecabezas divertido, no castigador o complicado. Tiene un encanto de videojuegos de la vieja escuela de alguna manera. He jugado esto con muchas personas diferentes y siempre ha funcionado bien. Tengo 1 queja importante, y es significativa. Y esa es la organización. Las fichas de doble cara apestan, y desearía poder comprar lo suficiente para ordenar todo por escenario. Como es, es un dolor en el culo configurar. Lo que evita que vea más jugadas.

:D: D Toneladas de modos / escenarios de juego
:D Fantástica producción
:D Muy divertido jugar
:) El sistema de actualización funciona bien
:) Once personajes únicos para jugar como
:) Un modo caótico y estratégico

:azul: no es bueno a 2p
:azul: puede ser inductor de AP
:soblue: reglas poco claras que aparecen a menudo
:trago: la configuración lleva demasiado tiempo
:trago: algunas cartas no deberían permitirse en algunos escenarios
:trago :: trago: necesitaba desesperadamente un organizador para los tokens 200 +

Jugador

Este juego me dolió la cabeza. Me hace preguntarme si incluso fue probado en juegos. Si le gusta la idea de contar tediosamente las rotaciones de un objeto tridimensional en su cabeza, planificar minuciosamente su próximo movimiento, solo para que todo lo que planeaste sea irrelevante para otro jugador que te golpee o juegue una carta de "arruinar todo" al azar, ¿entonces este juego es para ti, supongo?

Supongo que se podría decir "no se debe jugar de esa manera, se supone que no debes pensar en ello y ver cómo se desarrolla el caos." Tal vez esa sea la mejor manera de abordar este juego, porque casi cualquier otra mecánica que traiga a la mesa parece medio horneada y casi rota. Las cartas van desde inútiles hasta "¿Estás seguro de que estás usando eso correctamente? Déjame ver eso. Huh, lo eres. Guau." Las actualizaciones de movimiento hacen que el juego parezca inútil. "Tengo 4 movimientos ahora, literalmente ahora puedo omitir todo en el mapa."

El juego está literalmente en su mejor momento con todas las mecánicas eliminadas. Sin cartas, sin actualizaciones, sin poderes de jugador, solo rodando golpeándose unos a otros. Tal vez al menos puedas reírte de lo absurdamente roto que está el juego.

Jugador

Un juego en solitario que también tiene mucho caos y poderes divertidos para trabajar / alrededor. Hay una curva de potencia de alto aumento, por lo que el nivel es corto y la eficiencia es importante. Solo es muy desconcertante. Multijugador es caótico. Ambos son divertidos. El movimiento central se trata de tirar un cubo a lo largo del mapa. Es algo así como roboralmente con un mini rompecabezas espacial en lugar de acciones programadas.

Solo es bueno pero muy desconcertante. 3p coop ha sido divertido con los niños. Los equipos de 2v2 también parecen buenos. Este es un juego raro donde los múltiples modos de juego realmente funcionan.

Definitivamente un juego peculiar, pero me gusta su locura.

Las reglas están LLENAS de ambigüedades y omisiones. Las preguntas frecuentes ayudan pero no arreglan todo. Puedes alcanzar omisiones significativas desde el tutorial-1 con el héroe equivocado. Si juegas cooperativamente, puedes resolver las cosas de manera amigable. Reglas no lo suficientemente formales como para jugar competitivamente.

Jugador

Adaptación única de RoboRally. Los conceptos de juego sólido del juego anterior se injertan en el uso innovador de cubos para representar poderes especiales. Hay una sensación de ser más abstracto porque los 'minis' son cubos, pero el mecanismo de 'retumbar' tiene un impulso convincente.
¡Descubrir la sinergia de cada uno es divertido!

Jugador

Probado en Gen Con 2022. No 5 minutos en el juego, mi hija de 10 años preguntó si podíamos comprar este juego. Es maravilloso, inteligente, hermoso y lo más importante, muy divertido.

Los múltiples modos de juego lo convierten en una jugada variada y tan reproducible. Me encanta este juego, ¡es una explosión absoluta!

Jugador

62B
Las miniaturas de excelente calidad de producción . Las reglas son un poco desordenadas, pero la jugabilidad es única y divertida. Muchos escenarios diferentes en todos los diferentes tipos / recuentos de jugadores . Definitivamente vale la pena probarlo.

Jugador

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