El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz

EAN:9788417379889
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8,17
🧠
3,40 / 5

¿Cómo es este El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz?

Características

📅 Lanzamiento
2019
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
600 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Quatre-Bras 1815: Last Eagles es el cuarto juego de la serie Eagles of France que saldrá a la venta en el primer trimestre de 2019. Más simulación de una batalla napoleónica que una simple recreación.

En Quatre-Bras, el ejército de Wellington llegó en el último momento para contrarrestar el avance de las tropas de Ney. Al final del día, los anglo-aliados superaron en número a los franceses y pudieron contraatacar.

Hay varios escenarios disponibles: Quatre-bras histórico, Quatre-bras con refuerzos variables (¿y si hubieran llegado D'Erlon o Uxbridge?), y otros dos escenarios what if: El ataque matutino de Ney, Wellington ya concentrado contra Ney

Este juego enlazará con Ligny 1815: Last Eagles para ofrecer una experiencia de campaña completa con interacción entre ambas batallas. Utilizando unidades ocultas con niebla de guerra y refuerzos variables, los jugadores estarán lo más cerca posible de la situación real. ¿Dónde están atacando los franceses? ¿Cuándo llegarán exactamente mis refuerzos?

descripción del diseñador

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Productos El resurgir del Dragon: El Misterio de la Torre Negra de Sragonaz
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Opiniones

Después de jugar varios escenarios desde el cuadro Ligny y el cuadro Quatre Bras, y también jugar la Gran Campaña un par de veces, estoy un poco mezclado con el sistema en general, pero puedo decir que me gustó lo que Quatre Bras tiene para ofrecer al máximo de los dos títulos.

Dado que las tácticas de giro son bastante ligeras, el juego se trata en gran medida de colocar formaciones contra formaciones opuestas y ver cómo se cae. Con Quatre Bras, el terreno es variado y el mapa es relativamente pequeño . Esto proporciona espacio para algunos intentos de diferentes maniobras cuando Francia intenta avanzar a Quatre Bras. Además, las mejores partes del sistema se relacionan con los escenarios de "qué pasaría si", la inercia del orden y los refuerzos variables. En gran parte debido al tamaño del mapa, Quatre Bras ofrece suficiente espacio para que respiren las mejores partes del sistema. Después de mi tiempo con los escenarios, elegiría fácilmente repetir una obra de teatro de un escenario de Quatre Bras antes de elegir repetir una obra de teatro de un escenario de Ligny.

Se requiere esta caja para aprovechar al máximo el sistema. El sistema es mejor cuando se juega la Gran Campaña, que brinda a los jugadores más control sobre la distribución de la formación y los refuerzos variables. Además, la duración extendida de la Gran Campaña facilita que esos refuerzos variables tengan un impacto. Sin considerar el compromiso de tiempo, la Gran Campaña es la forma en que jugaría este sistema en cualquiera de los escenarios más pequeños en el cuadro Quatre Bras. Es importante destacar que la Gran Campaña destaca lo que quiero de un juego de Napoleón. ¿Qué pasaría si los cambios en las órdenes de cierta formación llegaran lentamente? ¿Qué pasa si D'Erlon llega al campo de batalla? ¿Qué pasaría si Napoleón y la Guardia Imperial estuvieran en el teatro Quatre Bras en lugar de Ligny? Esos son solo una muestra de lo que ofrece la Gran Campaña.

Ciertamente hay muchos más detalles en los que podría entrar. El sistema parece maduro para señalar un mecanismo aislado en aprobación o desaprobación. Por ejemplo, las cartas tácticas azules que no me gustaban, parecían estar allí para aumentar un poco la participación de giro a giro y se inclinaban demasiado hacia los rollos de dados rectos, y di la bienvenida a cualquier tiempo el libro de escenarios dirigido a no usarlos. Las tarjetas estratégicas rojas fueron bienvenidas cuando fueron utilizadas por los escenarios más grandes.

El jugador ayuda a sentirse incompleto. Les faltan muchos datos que facilitarían la vida. El gráfico DRM, por ejemplo, ni siquiera cubre todas las posibilidades DRM. Ese es solo uno de los muchos ejemplos de la mediocridad de las ayudas para jugadores. El libro de reglas se lee como un conjunto de reglas básicas que se ha aplicado un montón de ayudas de banda. Esto generalmente hace que el libro de reglas sea bastante pobre como referencia. Las secciones de disparo y combate cuerpo a cuerpo, entre otras, no incluyen todos los elementos que desee considerar.

Jugador

Había escuchado cosas realmente buenas sobre esta serie y no me decepcionó. Las reglas de comando, control y activación son el corazón del sistema. El sistema de órdenes simples es efectivo para limitar su control y obligarlo a planificar cuidadosamente su conducta de la batalla y el final del turno variable, los rollos de activación y el tiempo desconocido de entrada de refuerzo agregan una buena cantidad de tensión. El combate es relativamente abstracto, con muchos detalles tácticos eliminados, pero las reglas de caballería agregan suficientes matices para que sea interesante. También encontré que la derrota y el rally también son muy buenas; en la mayoría de los juegos tienes una fase de rally al final de un turno o activación, pero en este sistema tienes que pasar una activación completa reuniendo una formación o activar un comandante del ejército para hacerlo. Te obliga a sopesar cuidadosamente cómo usas cada activación, especialmente porque no sabes cuántos tendrás a su vez. Mi mayor queja es que las reglas en algunos lugares no están claras , pero las ambigüedades son relativamente menores y no obstaculizan demasiado el juego. En general, disfruté el sistema; Es muy jugable y proporciona una bonita narración de la batalla napoleónica.

Jugador

Una de mis puntuaciones raras ‘ 10 ’. generalmente califico la serie ‘ 9 ’, pero esto se forma alrededor de un solo mapa, lo que hace que sea mucho más accesible para aquellos con tiempo limitado / espacio.

Por otro lado, para aquellos que desean un mega juego, este paquete se vincula con el juego Ligny, para dar ambos campos de batalla en una mesa.

El sistema ofrece una buena experiencia napoleónica. Me gusta la interacción sutil entre los brazos, con las reglas de caballería ampliadas para dar una idea mucho mejor de cómo operaba / realizaba la caballería.

En general, los diseñadores parecen haber logrado un muy buen equilibrio entre la simulación y el juego y su cuidado del tema realmente se manifiesta.

He publicado una publicación en el foro que analiza lo que proporciona este módulo y ofrece una reproducción del escenario 3. Fue publicado en junio de 2019.

Esta es mi mejor compra del año.

Jugador

Después de un par de jugadas, he calificado tentativamente Quatre Bras 1815 b . El escenario histórico para la batalla no es tan épico en escala ni tan apasionante. Se juega en un mapa de la mitad del tamaño y los franceses realmente solo tienen un cuerpo y algo de caballería y artillería de caballos en apoyo. Los angloholandeses tienen más, pero llegan tan tarde en el día que no hacen tanta diferencia; Supongo que lo harían si Wellington perdiera lo suficiente.

Jugador

Ney hésita, perdit huit heures. il se porta sur les Quatres-Bras, mais seulement avec la moitié de son monde...Dans les autres campagnes, ce général eût ocupaé à six heures du matin la position AVANT Quatres-Bras, eût défait et prit toute la division Belge; et eût tourné l'armée Prusienne... Toujours le premier dans le feu, Ney oubliait les troupes qui n'étaient pas sous ses yeux. NÓTESE BIEN

Jugador

Batalla Quatres Bras muy accesible, y posiblemente el juego de peso perfecto de esa batalla. En espera del último mapa de Waterloo para completar la serie. Esto se combina muy bien con el juego Ligny para una sensación fantástica de los eventos generales de ese día ( posiblemente la mejor combinación de Quatres Bras / Ligny que existe.

Jugador