¿Quieres conocer Quantik?
Características
Descripción del juego
Quantik es un juego de estrategia abstracta pura. El objetivo es ser el primer jugador en plantear las cuatro formas diferentes de una línea, una columna o una zona cuadrada.
En cada turno los jugadores pondrán una de sus piezas en el tablero de juego. Está prohibido poner una forma en una línea, una columna o una zona en la que esta misma forma ya ha sido planteada por el adversario. Sólo se puede doblar una forma si nosotros mismos hemos jugado la anterior. El primer jugador que coloque la cuarta forma diferente en una fila, columna o zona gana la partida inmediatamente, sin importar quién posea las demás piezas de esa jugada ganadora.
—descripción del editor
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Electropolis - Cómo se juega - Tutorial - Juego de Mesa
Componentes de Quantik
En el interior de la caja de Quantik encontramos:
- 1x contador de Rondas.
- 1x Tablero impreso en el interior de la caja.
- 4x meeples de Mago de color negro y violeta.
- 6x meeples de Elemental de color negro y violeta.
- 2x contadores de Daño infligido (1 de cada color).
- 26x cartas de Hechizo de juego básico.
- 26x cartas de Hechizo de juego avanzado.
- 4x cartas de Acción (2 de cada color).
- 4x cartas de Amuleto (sólo para el juego en versión asimétrica).
- 16x losetas de Palacio (8 de cada jugador) con caras diferentes (ACTIVA/INACTIVA).
- 1x loseta Neutral de Palacio.
- 1x loseta con la Gema de Vrínolur.
- 1x Reglamento.
Opiniones
Siempre soy fanático de las reglas simples que generan un juego profundo. Quantik tiene una apariencia abstracta clásica con un tablero simple y piezas 3D básicas. También tiene reglas abstractas clásicas que son increíblemente simples. El tablero es una cuadrícula de 4x4 con cuadrículas de 2x2 en las esquinas que tienen elevación alterna. Hay 4 formas y cada jugador tiene 2 de cada forma en su color. Cada turno, pones una pieza en el tablero. No puede poner la misma forma en un área fila, columna o 2x2 en la que su oponente ya ha agregado esta misma forma; puede poner 2 de su propio color en la misma forma en la misma línea o 2x2 esquina cuadrada. El objeto es ser el primer jugador que coloque la cuarta forma diferente en un área de esquina fila, columna o 2x2, independientemente de quién sea el dueño de las otras piezas.
Quantik no parece tener suficiente para crear la profundidad y mi experiencia es que no es así. Es interesante y ver un juego abstracto tan minimalista es genial. Sin embargo, también parece calcularse con bastante facilidad y resultó aburrido para nosotros después de algunos intentos.
No estoy seguro de cuánto margen hay para la inteligencia frente a las victorias accidentales en este mini resumen , pero las reglas son rápidas y el juego es elegante. Solo hay unas pocas vueltas, pero cada turno requiere un pensamiento decente, y el árbol de decisión tiene la longitud correcta. Me encantaría explorarlo dado lo accesible que es, pero uno no puede evitar sentir que, dado que es solo una cuadrícula de 4x4, puede que no haya suficiente empuje para inspirar una repetición significativa.
Creo que esto es injustamente descartado por la gente. Observe que algunos dicen que está potencialmente roto porque los movimientos pueden "calcularse" y otros dicen que es demasiado complejo saber qué hacer. Quizás la realidad se encuentra en el medio. Creo que es inteligente y se siente como un hermano de Quarto, lo suficientemente diferente como para que valga la pena jugarlo. Hay formas de atrapar y quedar atrapado usted mismo. Si estoy de humor para jugar un juego n-in-a-row, entonces estaría preparado para Quantik.
Probablemente sea mi favorito en la gama Gigamic Classic. Fácilmente el más rápido y el más ligero, pero de lejos, el que más he jugado , ya que siempre está con nosotros en el pub junto a Tatsu en estos días. Diversión simple y atractiva que nunca se vuelve gravosa o demasiado "competitiva". Acompañamiento perfecto para una conversación sobre una cerveza o dos.
Un interesante juego de estrategia abstracta. Me gusta que ambas partes puedan ganar con la misma condición, pero puedes bloquear a tu oponente anticipando una pieza necesaria para la condición de ganar y jugando más temprano en el partido.
Bajar el puntaje muy ligeramente ya que el juego no tiene mucha profundidad. Al mismo tiempo, es difícil ser duro con él cuando es tan atractivo: - ) ¿Alguien ha oído hablar del italiano que dice "sei bella ma non balli"?