Proud Monster Deluxe

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3,53 / 5

¿Cómo es Proud Monster Deluxe?

Características

📅 Lanzamiento
2011
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
1500 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

(de la página web de Compass Games:)

Monstruo Orgulloso Deluxe es una revisión mayor de Monstruo Orgulloso y Muerte y Destrucción del Mando.

Monstruo Orgulloso Deluxe es una simulación de la Guerra Ruso-Alemana que comienza con el lanzamiento de la Operación Barbarroja en junio de 1941 y termina en abril de 1944. Es un juego de guerra estratégico/operativo para dos jugadores (o multijugador) de complejidad baja a media.

Las unidades en Proud Monster Deluxe son típicamente divisiones con algunos cuerpos, brigadas y regimientos también incluidos. Los hexágonos tienen 20 millas (unos 33 kilómetros) de ancho, y cada turno representa un período de aproximadamente 2 semanas.

Sistema de juego

Además de los gráficos actualizados, los principales cambios son las fases de Reservas y Movimiento de Reserva para simular el potencial de cerco o reacción defensiva. Las reglas de la primera ofensiva invernal soviética permiten a los soviéticos retomar partes de Rusia a principios de 1942 como ocurrió en la historia. Ambos bandos tienen ahora marcadores de suministro ofensivo para mostrar el potencial ofensivo histórico y sus limitaciones. Las innovadoras fichas meteorológicas permiten la variación del tiempo sin que las oscilaciones meteorológicas extremas sesguen el juego. Las unidades AFV se vuelven aún más importantes debido al cambio de combate AFV. La opción de Combate Cercano permite el uso de un procedimiento alternativo de pérdida y avance del atacante para formar un hexágono ocupado conjuntamente, por ejemplo, para simular la caída gradual de Stalingrado ante el Eje. La capacidad de explotar completamente los agujeros creados por los asaltos móviles está limitada a las reservas.

Las fuerzas del Eje degradan su capacidad con el tiempo mientras que las fuerzas soviéticas mejoran su capacidad. La artillería superpesada del Eje, Thor y Odin, la pesada Gustav y Dora pueden disparar antes de la resolución del combate. Además de las configuraciones libres de 1941, se proporcionan configuraciones históricas de 1941 para ambos bandos, así como un escenario de 1942. Las reglas de ofensiva estacional permiten turnos especiales en los que pueden ocurrir cosas especiales. Los 2 bandos muestran una mayor disparidad de capacidades, el Eje puede hacer cosas que los soviéticos no pueden hacer y viceversa. Cosas que funcionan cuando se juega con el Eje pueden no funcionar cuando se juega con los soviéticos y viceversa.


Componentes del juego

Todos los componentes del juego han sido mejorados respecto a los originales. Todos los gráficos han sido completamente actualizados y mejorados. Las fichas son de 9/16" y los hexágonos del mapa tienen un amplio espacio para evitar que los jugadores derriben esas pilas de fichas cuando los combates empiecen a apretarse. Los cuatro (4) mapas impresionan a los jugadores la enorme extensión de la Unión Soviética y el desafío para ambos bandos de defenderla y superarla. Las reglas se han consolidado a partir de las dos fuentes originales en un conjunto completo, con todas las erratas conocidas incluidas, y una serie de cambios importantes en las reglas para mejorar el equilibrio y la jugabilidad del juego. Además, el desarrollo de un conjunto definitivo de ayudas para el jugador hará que los jugadores sigan jugando en lugar de buscar elementos en las reglas.

4 mapas - cada mapa mide 22"x34" con solapamiento
10 hojas completas de fichas de 9/16" (2052 fichas), impresas por ambas caras
1 libro de reglas
Cartas de ayuda al jugador y tablas a todo color impresas por ambas caras en cartulina
2 dados de 6 caras
1 caja y tapa a todo color

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