Pocket Battles: Macedonians vs. Persians

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¿Cómo definen Pocket Battles: Macedonians vs. Persians?

Características

📅 Lanzamiento
2012
🤼 Jugadores
2
Duración
30 minutos
👍 Edad recomendada
13+ años

Descripción del juego

Los antiguos ejércitos de Macedonia y Persia están a tu cargo en Pocket Battles: Macedonios contra Persas, un juego de guerra basado en fichas. Lucharás en tres frentes con los ejércitos que crees para cada batalla, lo que hace que cada batalla sea una nueva experiencia.

Cada partida de Pocket Battles representa dos ejércitos. Las reglas de combate son las mismas en cada partida de Pocket Battles, por lo que puedes tener ejércitos de diferentes series luchando: Elfos contra romanos. Soldados de la Segunda Guerra Mundial contra fuerzas napoleónicas. Todo es posible con Pocket Battles.

Las reglas básicas del juego son sencillas; dos ejércitos se enfrentan en una batalla. Los ejércitos se dividen en tres columnas y dos filas. Los jugadores deben decidir, al comienzo de la partida, cuántos puntos darán a sus ejércitos, determinando cuántos puntos serán necesarios para derrotar al ejército del oponente. (Al menos la mitad de los puntos).

¡En tu turno, tienes que elegir qué facción de tu ejército enviarás a la batalla! Los ataques se realizan utilizando Fichas de Orden. Si no hay fichas de orden en una unidad, sólo cuesta 1 ficha dar órdenes a esa unidad. Emitir órdenes a la misma unidad en la misma Ronda de Batalla te costaría el número de fichas presentes en la unidad, más 1. (Así que si hay una ficha en tu unidad, te costaría dos fichas más; si tuvieras tres, te costaría cuatro fichas, y así sucesivamente).

Después de una ronda de batalla, puedes elegir redesplegar tus unidades. (Las unidades pueden pasar de la última fila a la primera, de la parte posterior de una fila a la parte posterior de otra fila, o de la parte delantera de una fila a la parte delantera de otra fila). El redespliegue no te costará ninguna ficha de Orden.

La batalla termina cuando un ejército derrota al otro.

Contenido:
60 fichas, 6 dados, 20 fichas de herida/orden, 2 ayudas para el jugador, 1 juego de reglas.

Macedonios: 1 agema, 2 agriganes, 1 alexandros, 1 argyraspides, 1 chiliarch, 5 arqueros cretenses, 4 hetairoi, 4 hypaspistai, 4 peltasts, 4 pezhetairoi, 2 prodromoi y 1 portaestandarte.

Persas: 6 arqueros, 1 baivarapatis, 1 carro, 1 dario, 2 elefantes, 3 inmortales, 3 kardaka, 3 levas, 3 calarios medianos, 1 carro guadaña, 2 sparabara, 1 portaestandarte y 3 takabara.

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Opiniones

Ya escribí una breve reseña de la versión ElvesVSOrcs de estos juegos, así que realmente, solo lea eso.
Ahora tengo 3 batallas de bolsillo diferentes, y todas son divertidas. La estrategia y las tácticas se vuelven muy evidentes después de algunos juegos. Son tan engañosamente simples, pero bastante equilibrados. He sido eliminado debido a la estupidez y la mala suerte. Pero cuanto más juego, más malas son las malas elecciones que son mi caída. Y, si bien el resultado de un juego puede reducirse a un dado, nunca parece que te engañaron desde la victoria. Siempre se siente, cuando tal rollo determina el resultado, como usted y su oponente han hecho todo lo posible para mitigar la fortuna de los demás lo mejor que pueden.
No puedo esperar para mezclar ejércitos y mach. Realmente espero que las reimpresiones que tengo indiquen una probabilidad de más módulos de Pocket Battle. ¿Quizás más Fantasy, o sci-fy tal vez?

Jugador

¡El mecanismo de combate es sorprendentemente bueno! Bastante variado pero no abrumador. Y violento: ¡el juego básico generalmente termina en aproximadamente 6 turnos!

Sin embargo, no me importa mucho la parte más importante del juego: construir tus ejércitos. Los jugadores hacen esto en silencio como un juego de construcción de mazos. Los juegos para mí son principalmente para socialización, y no me gusta esta parte no interactiva del juego.

Además, el juego es demasiado mathy considerando lo ligero y un poco de suerte que es.

Jugador

Un mini juego de guerra. Selecciona fichas que representan unidades, construye 3 frentes con reservas detrás de cada una. Luego te turnas para activar frentes / unidades. Simplifica brillantemente los juegos de guerra complejos. Sin embargo, el tiempo de configuración es largo y realmente complejo de explicar a los nuevos jugadores. Se vendió como un juego rápido y divertido, pero pierde esa marca.

Comprado: 30/05/16
VENDIDO: 3-30-19

Jugador

Un juego de guerra realmente sólido que es rápido de jugar pero que tiene una profundidad real tanto en preparación como en juego. Tal vez un poco al azar con ciertas facciones / edificios, pero aún muy enfocado en la habilidad.

Estoy impresionado de cuántos de los mecánicos que se ven extraños al principio terminan teniendo consecuencias estratégicas muy temáticas / históricas / interesantes.

Los persas parecen ganar casi siempre.

Jugador

Sorprendido e impresionado por esto hasta ahora. A pesar del factor dados-puede-ruin-cualquier estrategia, la variedad de tropas disponibles y sus estadísticas equilibradas hacen que componer unidades y ejércitos sea muy divertido. Las reglas son simples, pero se ajustan extremadamente bien al alcance del juego. Las tropas son excelentes. A mi hijo le encanta: me pide que juegue a menudo y me pide que obtenga los otros sets de PB.

Jugador

Estos no son juegos de guerra serios que se utilizarán para comprender mejor las tácticas históricas . Son juegos ligeros, con TONELADAS de habilidad de repetición, ya que puedes cambiar el tamaño del juego y cómo construyes tu ejército en cada juego. Descubrí que para cada conjunto que agrego a mi colección, mi disfrute de la serie general aumenta exponencialmente. Además ... cabe en tu bolsillo.

Jugador