Pit resumido
Características
Descripción del juego
Pit es un juego de comercio de productos básicos de libre acceso. La primera edición de 1903 tenía una baraja de 63 cartas, 9 de cada una de las 7 materias primas, cada una con un valor (que va de 40 para el lino a 100 para el trigo). Los jugadores ofrecen intercambios gritando el número de cartas que quieren cambiar (“¡Uno! ¡Uno!” o “¡Tres! ¡Tres!”) pero no su identidad. El ganador de la mano es el primero en recoger toda una mercancía, declarando “¡Esquina al trigo!” o la mercancía que se haya recogido. El ganador de la mano se anota puntos iguales al valor de la mercancía, y el ganador del juego es el primero en llegar a los 500 puntos.
La edición de 1904 de Pit añadió ilustraciones mucho más elegantes y las famosas cartas de Toro y Oso, que proporcionan características de comodín y penalización. Las primeras ediciones permitían un máximo de 7 jugadores, pero las versiones posteriores admitían 8 y, al menos en un caso, hasta 10.
El diseñador de Pit, el célebre psíquico Edgar Cayce, es acusado a menudo de haber robado la idea del juego Gavitt’s Stock Exchange (G-S-E), inventado por Harry Gavitt. Aunque G-S-E reclamaba patentes que databan de 1896, se trataba de comerciar con acciones de ferrocarril, y sólo fue registrado y publicado en 1903, el mismo año que Pit. Además, la única patente relacionada asignada a Gavitt es la US746492 A, presentada el 7 de octubre de 1903 y concedida el 8 de diciembre de 1903. En 1903 también salió al mercado la Bourse, un juego de comercio de materias primas de Flinch Card Co. notablemente similar, que utilizaba una baraja de 80 cartas con 10 de cada una de las 8 materias primas, y el Panic, que utilizaba una baraja de 65 cartas con 8 de cada una de las 8 materias primas y una carta Panic, más o menos equivalente al Bull. Sin embargo, Pit parece haber acaparado el mercado de los juegos de salida abierta, ya que ninguno de sus competidores volvió a aparecer después de 1904.
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Pitbull Man/ Reseña
Opiniones
Claramente no soy el público objetivo de Pit y está bien. Jugar con un grupo de personas que es ruidoso y desagradable funcionó bien para mí, todo lo que tenía que hacer era igualar su oferta. Me reí por completo cuando está claro que estábamos pasando la misma carta una y otra vez. Puedo ver por qué esto es popular, pero no es algo que realmente necesito poner en mi rotación regular.
juego fabuloso. Toma un poco de tiempo descubrir cuánto debe saber antes de intentar responder las preguntas, pero también es de esperar en el primer caso. Muy divertido. Podría jugar esto en un viaje por carretera con personas en el automóvil. Otra gran experiencia, jugada después de la cena con una familia de…
Esto es divertido con el grupo adecuado: disfruté la obra que tuve. Es divertido deducir lo que está sucediendo, y el tema es muy agradable. Sin embargo, tomó un poco de tiempo y dudo que con un grupo diferente lo hubiera disfrutado tanto. Sin embargo, esto podría aumentar si obtengo un gr consistente…
¡Se suponía que este era un gran juego! Implica la deducción, lo cual me parece interesante. Las piezas se ven realmente bonitas. Es abierto, lo que le permite viajar por Londres y preguntar a quién quiere sobre los casos. ¡Incluso puedes interactuar con el propio Sherlock Holmes! Fascinante s…
Me encantan los juegos de deducción, pero no me gusta este. Realmente es un juego en solitario. Es demasiado difícil. No vas a acercarte a vencer a Sherlock Holmes incluso después de un juego tan reñido. Desearía que pudiera ayudarte a volver a ese camino ganador en lugar de dejarte aventurarte.
Juego de colección rápido y rápido en tiempo real. Juego hasta 200 puntos en lugar de los 500 predeterminados porque puede quedarse más tiempo.
Regla de la casa:
- Juega hasta 200 puntos para acelerar el juego.