Hora de Aventuras: Pantalla de dj + cartas de estado

EAN:9788416780372
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Descripción de Hora de Aventuras: Pantalla de dj + cartas de estado

Características

📅 Lanzamiento
2013
🤼 Jugadores
1 a 5
Duración
15 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

"Pick-a-Seal!" puede combinarse con "Pick-a-Polar Bear!" para un máximo de 8 jugadores. Pick-a-Seal se lanzará en Essen 2014.

Los nanuks están decididos a no ser "osos" sentados debido al calentamiento global. ¡Conseguir un suministro de pescado enlatado puede ser una forma de sobrevivir a la disminución del hielo marino — y si no, les da una buena razón para viajar desde el Polo Norte hasta Alemania para festejar con sus amigos perrunos de allí!

¡Pick-a-Polar Bear, publicado por primera vez como Formissimo, presenta el mismo modo de juego que Pick-a-Dog pero con dos nuevas variantes! Para preparar el juego básico, se colocan 30 cartas en una cuadrícula y se da una carta boca abajo a cada jugador. Cada carta tiene cinco atributos, y cada atributo tiene dos estados: grande/pequeño, con/sin brazo levantado, fondo naranja de otoño/azul de invierno, con/sin gafas, y con/sin pescado en conserva. Alguien grita "¡Adelante!" y todo el mundo mira la carta que tiene en la mano. Los jugadores empiezan a coger cartas de la cuadrícula y a apilarlas en la mano. La carta tomada debe ser idéntica a la carta superior en la mano o diferir de esa carta superior en un solo aspecto. Por lo tanto, a medida que se tomen cartas, los atributos de la carta superior irán cambiando, obligando a buscar coincidencias de nuevas maneras.

Una vez que un jugador cree que no puede tomar más cartas, grita "¡Para!"; La ronda termina, y todos los jugadores revisan sus pilas de cartas. Si alguien se ha equivocado al coger cartas, ese jugador no se queda con ninguna de las cartas recogidas en esa ronda. Si el jugador que paró la ronda no cometió ningún error, gana una carta extra. Sin embargo, si detuvo la ronda cuando podía haber recogido más cartas, entonces pierde todas las cartas que ha recogido durante esta ronda.

Para preparar la siguiente ronda, da a cada jugador una nueva carta boca abajo y rellena los huecos de la cuadrícula. Cuando el mazo se agote, completa esa ronda, tras lo cual el juego termina. Quien haya reunido más cartas gana!

Pick-a-Polar Bear incluye dos variantes de juego. En la primera, el jugador que haya obtenido más cartas en la ronda anterior no puede coger una carta que sea idéntica a su carta superior en la ronda actual. En la segunda variante, se barajan ocho cartas de "ronda de bonificación" en el mazo. Si al colocar las cartas en la cuadrícula, el repartidor revela el reverso de una carta de ronda de bonificación cuando hay al menos diez cartas sobre la mesa, todos se preparan para la ronda de bonificación. El crupier revela esta carta, que muestra dos elementos de la carta, como el brazo levantado y las gafas, y todo el mundo se apresura a gritar cuántas cartas de la cuadrícula presentan estos dos elementos. Quien grite primero la respuesta correcta recibe la carta de la ronda de bonificación, que vale 2 puntos; quien grite la respuesta incorrecta se lleva una carta de penalización de -2 puntos. A continuación, el repartidor continúa llenando la cuadrícula. (Si la cuadrícula contiene menos de diez cartas cuando aparece una carta de ronda de bonificación en el mazo, descarta esta carta y continúa llenando la cuadrícula.)

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Componentes de Pick-a-Polar Bear

En el interior de la caja de Pick-a-Polar Bear encontramos:

  • 110x Cartas.
  • 1x Reglamento.

Opiniones

red_mary, 2013-12-25 )

Adorable juego de imágenes y reconocimiento de patrones, Pick-a-Polar Bear es el mejor de los lugares de Pick-a.

Comercializado con para geeklist [ 266

Jugador

Juego de reconocimiento de patrones incrementales frenéticos donde los brazos de todos se interponen entre sí.

La "clave" es detectar "carreras" de cartas y prepararse para obtenerlas.

Jugador